尝试“补天地”的理论总结

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查看72633 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& P4 L+ j+ p1 Y' O* W) x福神精华贴的通道在此!" }& `+ O4 _& X3 Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; ]: Z) V; N) W5 g9 v4 k7 q- p* E+ v% c1 m7 c1 i8 w

& E( @. Z( y: n: r- k3 `有三个问题值得反思:2 k- i/ s  K% h( N5 K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 \6 n" l9 a9 k+ B% ]3 u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) Q$ y# q6 ^& j6 O8 D. ~7 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 @% M1 g7 x& B; C 补地对比.jpg ; D) n9 I2 O# x0 B  T

' w0 V8 B) ]. }" B1 u" O 补地对比2.jpg - @' S8 g! ^- ~+ V

' n# `7 e- Z5 L4 V* T3 t# {% {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 }. _0 z3 A2 Z5 a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. Z9 I% Y( l2 U' e3 X

/ m4 c7 B! U$ ?9 z; X5 I3、什么是天?什么是地?
3 C" f+ y( ^7 ?7 R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" O1 Y9 D' X2 R5 E4 g2 a$ ^
$ G+ _- ^$ T: V. V" K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% B, z% I5 K' f( M6 T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : L# q8 g* A* I5 I- G& Y2 M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 t: l: {& b0 Q
7 U. o+ G! B. B3 a' T$ d8 ^ gainian1.jpg 0 K; E& f  J5 e7 n* `

8 _6 w& L$ s" X0 F2 g! P& W- E; B0 n gainian2.jpg
! B- _7 K- P0 D6 O
" l' X( ^% j) H$ G6 ] gainian3.jpg 5 T) m3 M& j$ [
+ {% K4 o0 l* S7 I: c9 G
: I# ]9 |" |* n$ d1 Y, H  [. ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  c) A4 f% h9 U8 v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 n7 @# g- k3 C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 U( [5 {* a! @' a
  ?% ^0 W% ]9 o5 c这里给出一个典型应用实例:" x( s0 g% X6 S7 [) i" `4 |0 _
9 T7 p5 y* w! D# m3 i
补地1.jpg ! h! H! v' @4 y8 ]9 g  G

7 U; q* ]7 }; ]& |* ~! `( e) l 补地2.jpg " P$ E! W' z3 [& q; }
8 J* {: W0 h" j) y& C1 [, ?7 c
( o- E& {, p! m
2015年新加入内容:
& y1 X- ~' Q4 P, S& ?. N1 p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: `) l. u8 I# L1 Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! R5 P7 P" u$ t0 S5 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" C; Q2 C# a9 w
% _' N9 @  p0 F+ x( N# l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; b9 V: h8 R9 k5 G- J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 e3 S5 m1 \$ N% X6 U. d4 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / _0 h( U$ M6 e# I- {! _' @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: y) m$ N  }( J4 i# P6 a  X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' o( {+ f( u  F
P1010052.jpg
) b% _- q3 e5 y, m0 V. b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) [$ {; P4 c: P. D2 }2 J4 V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: m  U0 T- l. {, k1 q& b7 _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 Y0 T; F9 c9 B" _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 W# h% J6 U8 \* g' F5 m  H# p' w" N# i0 q+ Y) Z% U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# J5 H( M8 A5 \; j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 m) s; A8 _3 Y: w* Z+ d" E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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