尝试“补天地”的理论总结

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查看70247 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& v: F' H" H0 L! }( b3 O% h
福神精华贴的通道在此!( L$ J% _1 [2 q6 X% X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 V  u7 x: e! Z/ j6 X5 w: f8 X3 k( o$ V

7 m% A$ z) R6 z- e" o( b/ f有三个问题值得反思:
" }" T9 Y9 Z8 {5 Z+ C% s1 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 l! O& w" N: [8 z" y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( X. O) Z+ G4 J7 Q& |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- A. `2 Q) }: O+ Q 补地对比.jpg 0 E  }4 q& K: q0 I" i% O

6 e* t7 P6 [$ s: b3 P0 E3 E 补地对比2.jpg
6 Y; p$ m; y  S6 n: w& X
" x+ Q9 R  v6 w6 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" S! f# p* N1 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) `* ^. A% m; L5 W" }/ G  Z& Y  @2 B4 K! p1 t( r8 `) ]* _4 K
3、什么是天?什么是地?
5 b. I2 [) N2 `$ y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* C0 D' D9 N7 b
) W5 R: l! @0 {' b$ u  U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- L1 \( G5 P6 k$ ~8 y2 A" x0 Y7 H* c$ g: c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 Q3 H$ T7 V& j4 U+ q! W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ Y7 ?( R/ Q. @8 D1 ^3 k  b" v
8 }  [7 [- T, _4 |; x gainian1.jpg - r8 L+ \9 o- H1 G  `
! t) _( M* @4 p+ g
gainian2.jpg 3 G8 [) q! T) g7 J+ c0 k! u

- k  ^: I( d& A# Q% x gainian3.jpg ! Q: e8 K, p8 W+ ?4 e- i9 m
5 L) E6 _% `% a" @

4 \0 O2 X0 W0 ]1 v  N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 v, q# `& B, z- Z7 D: k; s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 _+ d8 l) Z6 C" Q5 L6 n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! R4 j' N0 ~( G8 u

6 q5 `; l0 g+ ]这里给出一个典型应用实例:
& B8 V$ T, F& _1 \# w* ?) R! Z: a3 ^
9 C0 ~8 w- H* G. e 补地1.jpg
* P0 S/ y4 i; r: a& y5 e9 R$ }3 a
) q" t5 h: M  f" L 补地2.jpg
4 V/ u- u; k- Y( O6 Z+ f- `6 n2 N: j) {; u/ s- f4 d+ f; d/ H

6 j  m  X5 w9 `2 f2015年新加入内容:
+ \% F9 h$ S6 B! [0 \0 w3 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 W; f) ]# ?) e$ u: F' ?! B: I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; [9 P! v8 x/ r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ T, d& i- q( U2 T2 ?) y1 I* J
. `, Z7 y0 e2 q) |2 L7 M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  e/ Z2 G! R1 R+ F, {/ M- X! A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- r; z" T' k/ _: Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * v" U0 D3 @. v- |' q, \1 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  L% X4 `8 J* ?/ j$ p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 j  o; n* z$ d( h' A& Q! G6 V/ w
P1010052.jpg : S/ h* z; A3 M$ k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. Z4 ^; t+ @$ _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* V* }3 {8 {9 Z1 j% P2 X6 [8 N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 A" T4 I8 p" d6 c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 N5 t3 U& V. U) @& z" G# _  N. M. B6 U( d8 M' c: o2 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& p! U9 o. T0 ?! B7 {* {0 U/ N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 N# O) M2 Q, Y) o# ~( L" t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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