尝试“补天地”的理论总结

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查看72602 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. t& g2 N3 `: ~0 i9 f- A+ m
福神精华贴的通道在此!  X: l. K# g  @* X! R1 u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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( F, p' u) h) F5 y& J, O  w2 e/ s4 `+ c
有三个问题值得反思:
. n/ B. o1 g$ G$ p4 `" ]8 M! T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! W' p& Y3 I7 _" i( M; a1 ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  L, z# U  z1 Z8 S* P: [4 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- ^6 `1 D2 }3 w  C* S) Z4 L# V+ { 补地对比.jpg / v/ \, B5 P6 ?4 [

! J' b' |0 b* s7 o7 z. K: P; O 补地对比2.jpg # _7 ]- j9 E0 i: W- S1 ]% S0 V( ^
. q4 z; y# A6 h+ [9 d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 L/ K3 Z. P  g1 [% ]' X, y0 X# t8 x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, l3 V& e6 G1 B8 C, e" b; ^
. }* T( P! `& s+ x/ J6 F
3、什么是天?什么是地?* O8 c+ ~( t8 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 w" @" h* R4 R$ ^; c& B, i% z5 a8 O( {' X, @( l) h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 l" C, x: B1 G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, Z* K+ s; C8 r6 G8 f( `. |/ J2 r: `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# T6 j. D7 w0 k# T' u  Q7 t0 O2 Q. n' Y  L( l$ J# p' I6 w
gainian1.jpg / Y& w  L1 h' V1 A! A
! e% X4 q1 y6 Y, o
gainian2.jpg
, q% ?4 _0 t1 T5 Z; h! A1 v; u1 |, q8 }+ q6 e! Z
gainian3.jpg   b7 i7 ^$ k' u1 t& c
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7 [! E  j! _& e/ x' T; D/ J( Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 k0 K, k, Z" n) a; c0 N9 A4 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; p. d2 X  U" u  m9 m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:
8 M  y' R9 s' p' a7 A5 t1 e
( Q2 l" J+ Y" { 补地1.jpg # ~  s% Q* P2 b, W- X0 u& G$ u! s: J6 V
% Q! A& {$ |! N9 M. E
补地2.jpg , K# M8 N6 I. T9 n5 g
! E7 v/ w) n- O  }- ]$ g
$ h4 S* T  g2 k! ]
2015年新加入内容:
7 ^5 m7 Q8 D4 O( r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 y, ?) }- t) X5 \( w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 C+ [1 @' o9 o* D5 n4 l( k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( T6 D7 x; c% v3 d  F# c0 c

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * W6 ~3 w' C9 h( U$ n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 o7 \  y( v, E2 k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 k5 @- J# n  D$ h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 ~1 [1 z' _5 V- w; A  w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( n; R# c0 o8 w P1010052.jpg
1 \; x7 s( x( }/ ~5 A) z0 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' \4 k' n) z! X6 T) u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' P1 k3 n1 f! |9 R, n2 P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" A" g8 p/ d. [: C0 ^1 ^1 B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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: s/ T& C  x# ^$ }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ W9 S2 t! j) v. z" f& ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( h5 l* m: P( E& s: T7 {( F/ Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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