尝试“补天地”的理论总结

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查看72361 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, G! d2 C# r; k7 J( v9 E
福神精华贴的通道在此!& k) K. }- H6 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 |! P% A$ a" w0 p" H/ u* q' d- z
" I% Q2 A+ j4 {& _0 O
# {! q  t& {, H* D3 Y
有三个问题值得反思:- d2 Q0 k' c$ Z" B5 H8 X3 V/ d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. X6 \( N+ K: |0 E6 M# P& Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% A0 H3 u5 O; X* ?# w& i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 `, @3 p* v4 t
补地对比.jpg 1 |5 N: V8 O$ n$ m

' l( ?- }8 [& l$ w( `. s 补地对比2.jpg
9 y% q- N+ l! I: c) ^3 G1 l8 B
6 J* G( K( a1 }# i" v) V' w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 n. v0 r, L- O& C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. y- ^: z3 W; j- ?
- h+ {; d) M6 W' P( M" g$ k3、什么是天?什么是地?8 S5 I! x" o4 n7 Y! G: O% y. I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' u% Z* J' N6 M7 T0 H# N3 ^- A. j1 S0 ^, c* S% E* e1 w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" B; L4 O7 Y3 T$ a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ f) ]- w8 G  r6 _2 J. \% L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 b0 F$ i3 y" N+ ]: h

) e% W" B" Y% G( L gainian1.jpg 6 K" [! d0 C' `* w
& x4 y. h+ v* j& E
gainian2.jpg
4 B* \: h/ r8 E
/ ^: {/ a4 c3 e& Z/ G- y gainian3.jpg ! {% I6 n$ ]$ j

4 A! e9 R% A' t* d# {" A" g5 d1 c/ G! {' K5 I% |7 C& ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" I) x# {3 |/ V6 }& C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 e# m% B' c2 m$ `0 _$ W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" _" g5 A; d5 _% Z, z! Y" H
, U# h$ q+ G5 M, |, K4 _
这里给出一个典型应用实例:" d! H$ z  p/ {7 `

; q$ L+ \3 O) \ 补地1.jpg
9 m/ K! P  c; R, R; t. \) v+ D9 ?3 z3 _/ o: @2 Y; k- l  s; x# {
补地2.jpg
7 g! J& W6 A, ?  P: S+ s( u& r& G8 |4 M% l/ Y1 n/ J7 Z" L& j
. x6 H  l) }1 u* K& d: B( `( n9 Y
2015年新加入内容:! T+ W1 k/ A& T& [: U; Y5 b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. i' J$ w8 L6 M! o, M" J4 Y$ q/ }% R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 K& a, l( @, U; @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 n0 U4 a! j: q) _3 z1 H: P- [" }& C2 B( o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; {7 w, k1 {0 V- q+ r3 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; z9 n% {4 ?1 V6 K+ j" r$ [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) [3 l* x7 E9 x2 {9 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# {; w( v( [+ b# R5 W) o2 b% t  _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ C: q) y# g& _: G# c! E
P1010052.jpg + T8 {& i! B$ p" b) A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( H  i" w1 Z& r  E1 n* l  J: w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: M3 s; U% p, t9 t2 J; e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# i3 E; L/ |& g5 ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 ]) }6 o2 [/ ?' F( w# C* w

8 ?7 g$ m2 l4 Y/ [; X7 g1 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ F/ {  }/ \' X1 A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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