尝试“补天地”的理论总结

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查看72070 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, O9 P4 \/ i6 j5 \" N福神精华贴的通道在此!4 B5 V" E# ~6 e5 s" `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 e; E$ @+ T  ]+ x# ^, k! A9 ^9 [) K# B
; L$ @! ?2 |; D% J; _4 \2 g+ _
有三个问题值得反思:
" e5 B6 e, y9 a  J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ N: q; L  ?+ W# v$ X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' R  a! `, C( X% q! h" x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 [0 [8 ?( E* `7 l+ c" x0 b, e
补地对比.jpg 5 w. ^$ i! K- _' W

1 w* n; o' R7 u' e+ V! G1 Y 补地对比2.jpg
  n9 e3 j! R3 c1 E/ e% l1 C
. x9 n' ^' [, R+ O& {+ ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% O: m0 x7 q3 k" Y9 ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  m! r# a: C/ W

2 M& h( K! P* o; |) A- _4 N- F3、什么是天?什么是地?
+ g! J8 `8 N1 l' q' D( e! s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! @9 J% Q! J* C1 S% n# T1 F9 G: M( [' P+ C: r$ d& z# c- [+ D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* U( j% ?. |, @# s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 p% i8 N$ h- v+ {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 b- n( n5 z6 l0 O4 [9 d/ v( v

0 K" g' O0 U' D3 D7 M) a gainian1.jpg ! @) a* a6 Z7 p% O2 ]+ f1 ?4 c5 p. R
  a8 Q: F( E4 f0 F3 i
gainian2.jpg 2 d. t5 M1 o! X+ ~( g' ^
. @8 e2 Z+ ^- B$ ~9 K9 U  z
gainian3.jpg   Z9 R7 L# |1 r* n
2 K. q2 w% i" H  x4 |3 c- |

; m2 D# m2 h0 e  v& u: C7 m9 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. z' y, l5 k: k8 a* G, {9 u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 y$ g/ C2 Z0 ^! ^( c7 w# P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 e& O* y4 L4 l& u
6 R% i- U# J7 A+ x( w
这里给出一个典型应用实例:
, `! [6 J% K4 }( J; V) f4 v: Z
. @: T; I9 z( @2 W- A0 b 补地1.jpg
: F- c% m+ o2 f. v+ b
+ k$ V2 q& U2 s" m 补地2.jpg ) v+ t1 y$ u# ]  C7 O# |+ b

2 g% ]7 U' B. u8 a1 L. w! _9 m, q4 p" L4 Q5 r: B
2015年新加入内容:9 q# `0 x8 j% A5 w# |: H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* ~/ c) Q0 y; S% l" v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 x6 h% T3 L3 q8 g( d8 E2 {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( S: P& |% T. l) |/ U! A# b: I( Z/ s7 n2 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 m6 {6 \; z3 S: X9 D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 q7 g5 C, X. u; L  x; F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 [! q# U7 U: d; x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 G, T( @, s. T' f% ?7 b- O% X* @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) Y' X0 f) L# @  D# I; R, ?0 |* M P1010052.jpg
7 m' \* D' j0 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ a. D. A) N9 O3 I7 [0 T4 ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 s/ `* P3 j, m0 R- b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! }" c2 a0 J7 p# z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - v; r  `. H  N; V/ h# p* x
3 _9 R+ R' |& u2 S% B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 h% ~6 {3 w8 b9 v% n3 P  M1 Q: z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% @' G4 b3 y( S! M/ S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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