尝试“补天地”的理论总结

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查看72028 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 S& e$ e5 B) w福神精华贴的通道在此!
9 r) X' B: V' i4 q) shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ y( y2 a+ q8 j/ i) ?" s/ l" x

! @6 s( w+ y, K7 a, s! a& k, |
, \5 ]1 o7 z9 R$ A% N& X有三个问题值得反思:/ l: D; a+ e6 K/ d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% M) E* p9 m& h- J) j% w0 o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( c- c/ i( N- [$ c' M1 f$ w; l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. K% X( r1 R0 N$ ]8 P: S$ V
补地对比.jpg % c; m( Q- N8 s6 V9 m2 X* ^
& h( @5 t5 M$ j4 F2 m$ n
补地对比2.jpg
- f7 n: W  p7 |+ |, {2 x  _$ ^: b4 D6 p1 r2 u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) Y2 a8 {' a. ]3 C& d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 D' ~9 B' W# ~% R+ q
* B8 i; s1 \1 T% i
3、什么是天?什么是地?
, j. g! E4 F9 g# M* ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. |9 h; r3 r1 X/ h) K0 ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 |, ]2 ^4 _) p  D6 b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 m2 Y3 e. p" |" n& F' B5 O; @4 p3 F* A4 y: R
gainian1.jpg , o1 q- L- s; |/ d: K( p+ u
5 E5 M& J; L% ]  F& z9 G
gainian2.jpg
8 q+ u( U4 F- t& ~) C, ]* U
$ n. t% C0 l2 G/ c. q0 h1 n7 q gainian3.jpg 1 t9 C: M* ^8 Q1 Q

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 m$ g# B" ~4 I: G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' ^) o% @. F/ B2 j* A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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* ?' {2 L% M6 z8 y这里给出一个典型应用实例:
& Q# {- t4 N7 ^0 l, w. U' ^' ^# s3 g" Z
补地1.jpg
: J% z  @. M, ?5 S
4 k. O$ u0 V0 W; u& v9 m, M 补地2.jpg
& V$ V! X" Q. y: M1 @/ R: s( @8 @3 Z" s. T/ y% H; A0 M
  f& K8 w" F+ D7 m: P* L
2015年新加入内容:' `0 k1 q1 D4 _8 i, u$ z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  k4 y! M$ i$ C. M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. i) |6 L! ~) V# n+ I) Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% k2 e" ^8 K2 m4 @& @2 x! Y# q: g$ e
1 |; F: ?( K+ I0 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. N3 k2 M) l- D$ u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# K5 c6 p7 |" J! Q9 U' f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 i, }, k' {' v# Q( P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 E9 @1 q+ l7 ?0 z1 @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: `% b- I0 b& E( ^0 k0 q3 | P1010052.jpg & `: o" Q3 D' }* U) `# H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) f& V2 D9 |" }/ [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& \2 G, I7 K; E- C; M# {$ `' c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ a% N4 [1 {1 H' d8 Y8 e* j5 w8 ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- y; E/ X9 p7 O
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. @" r4 q: x" O$ u: i. l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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