尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68238 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 j9 h, q& F1 f  ~1 B' g
福神精华贴的通道在此!% @" v6 x1 l' O) H9 R5 w* F9 y% F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ @8 a% }4 @+ n4 C- b" U9 [
, ?; [7 M% W, A! u$ i9 N  [
/ x/ T" F- y* i+ n有三个问题值得反思:
3 {% G, `4 h3 z& ]/ l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: ~) p0 ~% o' Z: X+ v, i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 Q8 q3 k% ]5 b5 p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 w  }4 l" l  w* d1 W/ o' _) }
补地对比.jpg 0 G; g3 l' F  E
  S! e) ^7 I+ {3 N$ u! \- v0 B
补地对比2.jpg
6 Y' `0 b2 }* \* [6 ]1 a
* y8 [+ e" \3 Z' Q/ F. y6 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 h: A- j0 O7 {" a# j5 r- H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* z0 X& y. o, r8 l1 W  R% f- O+ b9 _3 C( B3 Z0 E( n; n
3、什么是天?什么是地?3 E0 r/ C/ A5 G1 S* z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 V8 k8 T' G9 B, E; I& `, J# {" e
5 D2 D. q! }2 m* R, i! Y" X& x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 V+ l: }6 U3 g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % T2 t' F5 g3 h% y6 S! u7 ~; X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 `4 H2 c1 Z' R+ G
2 k3 u( E$ S2 A6 I9 ]3 w; w! T
gainian1.jpg ) u( r( w8 _) c3 m* f, y

  W* ]2 Z5 F% J, ]) X gainian2.jpg
0 f! C" S0 ?  c) v: o
4 x8 B! [( s" Q, B gainian3.jpg $ c) f* k8 s9 g

0 y. G7 X. @  c; k
: \% Z1 \: i. o- {8 B* P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ I1 n  T* i4 R2 ~  [# M# q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 \. m$ P& d1 G* G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( [) _# F7 ^' b# x0 x8 ?3 e# ^2 ?9 Z7 q6 b
这里给出一个典型应用实例:
$ A; t; a5 P* S+ s; H$ T' b# F( o. M  W, c; G
补地1.jpg
) ~1 K8 c7 m: Y* c5 W6 ?( [4 o5 J9 f4 R
补地2.jpg
  N" Q: v! j. f8 N1 a1 N0 \4 k+ M+ Z4 n: u
* a3 d/ Z! A6 I+ @! f# f
2015年新加入内容:! F, k- B# Z3 {& B4 {/ t3 |6 @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 _- \' g$ J9 C9 a, B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 d! O: r: N0 _7 }% ?% F! [" U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 Q# G+ ?8 F  m1 a& R* E$ r4 h" D. Y; e8 Y  l: W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - N0 w3 P9 q, g5 q  u( x$ d4 ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) e1 g& J/ \/ o) s3 h" |$ @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + j' Z7 A6 A  u& j" X2 c7 C2 s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! l- n& a( o1 D+ R. d6 W8 T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: u& X" c  C5 m; `# I- a0 z7 z
P1010052.jpg 7 b& y% P2 b1 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ W0 v# K8 O. l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% ]. h* }) e$ G* Z; k, s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 i( Q& u, x0 e* p! S# E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" ^: P5 D- I2 i# ?# |3 C9 o* n* z9 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 B( U' {4 W# E* U* j7 h( |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 F# }" i0 _2 P9 ]6 c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行