尝试“补天地”的理论总结

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查看71659 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 {: ~6 _5 h: ^! m
福神精华贴的通道在此!+ b9 y) w& Y  I8 P0 M; M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : q. p4 {  J% |

0 j+ P# Q6 S3 `- u* t& n" j1 E3 s( p1 e$ `$ K+ w+ W! T
有三个问题值得反思:% p& F6 j3 D( N$ E4 Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* M- X5 U4 n' O2 J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, |2 h8 W2 |6 D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 @4 i; R- a5 }' u 补地对比.jpg : H7 A  w9 U( x, K4 a# n; i
5 w" S, e$ }: j) l
补地对比2.jpg - O, _+ f& P+ Y) r8 ]: K* q
. c8 r0 [: o. E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 T$ S& Q+ f" N完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# L+ Y/ s( ]) O; B! U* A% m) ^8 c$ r3 u/ |" _
3、什么是天?什么是地?+ L6 h6 ~' Q5 U2 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" |/ y% Q! p1 _. d/ i" B, A2 l1 R9 R+ G8 R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 U5 ~2 X8 m' `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 [$ J4 G6 ?' o) ?& a9 ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) ^' V! N; d( @' F$ k5 n* |% F" ~, i" G. b* s
gainian1.jpg
. E$ V. s3 ~  ]9 d+ S& ^* g# d9 q& j: \% s7 K
gainian2.jpg : r+ n+ C5 q9 p6 V. f7 }

, y$ S+ M5 Z+ T0 Y9 U$ |4 U gainian3.jpg   N9 Z; X$ i1 t2 o  p! r- e

: ?) \/ `, X/ \5 E% ], X
; o) u1 }6 F6 m% ?, _' }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ x4 G+ z6 v4 y7 F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) v. ]/ P+ Q3 t, v8 t- Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 n" ?2 h7 }, M6 p8 U* Y

" k$ z, t4 }- b8 H# m6 j$ B这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg " Z: H9 Y) N0 M7 w
; m: k) f) ~$ }' k3 ~
补地2.jpg
6 |/ ~5 W, q7 C! I$ ?; y1 T
$ p1 R# v, U. X" a
( N5 N* ?6 S5 k2015年新加入内容:9 d  W8 r( h4 O4 y3 z- D8 D# e6 d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 n2 ]& a" O; q5 Y8 U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) }! q0 @- ?& S4 v3 \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 ^" l0 s& N. a. i7 y5 m$ R

  H0 n5 S- F: Z4 d/ w4 D7 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 ?. l7 z: o4 }( o- m" F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* o+ O: k% g+ q' G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # v6 U* \% W+ x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 L- h6 w0 n+ U3 N% R' h7 |! a' K8 a, C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ p9 V5 G. G, N1 F7 c# O2 e. c P1010052.jpg - a8 s- w! p0 y# a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. ~7 {% _+ J* @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 S4 @7 v1 V  r- X/ \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: K  n% }% i. d+ A; b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. n! Y# v5 m4 N( P- D. r' h
3 ?" Y0 ?* r& p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 p- \' ^* s  J- m5 V7 h  u# }+ Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# w# [: @8 X9 {. W0 j% |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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