尝试“补天地”的理论总结

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查看69886 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 \  i& f% C. p
福神精华贴的通道在此!7 Z5 P; }7 o) A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 ]  q3 E/ _! O* _8 c' q7 v) S5 C
0 U# X% L& p6 a
; x* \5 H9 |' N0 y. H" ?! {. \有三个问题值得反思:+ Z3 N) n, q( h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% C5 t- k2 j; n( `1 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, {9 S$ y4 g/ i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- W# H' _8 u; c# r/ O+ |
补地对比.jpg # T/ T$ a5 C% d' K, ?, {2 `

  l1 b3 z4 }" K 补地对比2.jpg + |8 e( [# C& {2 J8 U1 X; W

( R9 u( e- l# S. ~" d4 x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 ~: O  A" l6 ]' l. q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 v  ^) l/ _% p4 D$ x6 i4 w

" ?4 S2 s' d* Y  P5 ]2 m3、什么是天?什么是地?7 ]+ y. s) {0 a$ p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* d# g7 I' C9 [+ F% k! G, o

$ D9 Q& F: W2 V  |. q" v3 f. D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 D1 x& S: a* Z( z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: P  u  e, J, {1 N  m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 a$ V3 S4 G$ E

8 f6 G' o; ]. h- R# Y gainian1.jpg
2 @$ b: y" O$ }, n
" Q- {- \" N3 I gainian2.jpg 4 L5 E- }" Q+ @* C4 T7 C! B$ O
5 J! R/ q: ~  q) f1 v  C
gainian3.jpg : L( S% K# r3 @9 z. K' z

& S) U0 T# X, j# p2 U2 @6 v8 ?
6 @# a2 E+ q; d" X! h7 [3 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 _9 w7 D( s$ X  ?# a, \5 i; U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% _# \, z/ a9 o  Z6 |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. L1 s# C6 W( ?0 i  v9 X6 {& q* ?
这里给出一个典型应用实例:
& y) h# _" ]7 I% J3 E3 U$ W9 a! m1 c4 y, M& r5 {$ g* m
补地1.jpg 6 W/ p8 r+ N, i7 E) @. i& a! I
/ U. i, t5 j7 M2 F
补地2.jpg
& Y' E6 a+ R& P* e2 }& ]$ p% m. N! @; N. g0 T! t
+ K6 c$ G/ X2 {2 t; e3 y7 P" l% y
2015年新加入内容:  Z1 B" E1 Q& X( g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: G, D  n( k* i3 j( a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' P1 r6 z. A/ t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- G2 ~  r! P# N) v; _8 T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 d- J& a* D3 C7 M; n4 c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % q, H8 i/ F6 X0 \0 r6 n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) b  B4 o1 U+ X! n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! b* e* q* Z/ E3 S P1010052.jpg
$ w7 m4 c- Z. m+ L. _( T5 n4 h& J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 }% g0 p: c) t0 j$ y: S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( m& y0 S5 h9 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- U6 u, d* l. o( `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - k& d7 U) v/ f

; k/ s3 V! W5 w0 ?/ t! |# K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) i; p" \/ ^* p/ Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 x0 @  R  {: d4 k& ~5 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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