尝试“补天地”的理论总结

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查看70005 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* g) N2 C: [6 c/ E福神精华贴的通道在此!  }; K! l$ Q% W% Q0 W, Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, C7 _6 t; a" U. {+ C3 k! h% h# [$ D( v+ t
" z2 I3 X% d: P. u/ D2 o3 _
有三个问题值得反思:7 i, u7 r3 k" k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 H/ O& C& F: F* X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( j5 |% i5 n8 {( {+ m  H+ S0 t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" h! r3 b. U: S! G4 o+ U0 J
补地对比.jpg   Q2 o$ K2 n! d# X

, o, q9 ^* ^. z5 w 补地对比2.jpg ' x+ i, y" G! ^# C7 m+ G2 D2 O
6 r+ t0 I4 {0 m& }/ b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 Q0 X2 c: T$ R- P6 a& x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! ]( P, F. I0 P: l- h  R* R! b

! o, K: O( f/ s( q9 f6 |8 [3、什么是天?什么是地?
; q  d" |: K, x8 q/ p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. K) D- u9 x" S; ^: u4 K) b

. T5 O2 G# R1 I! _- i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ K4 `$ j6 r; [6 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " }# E9 J" G( e! M8 L0 Y4 e& e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ _1 b( P) Y$ E; K' H7 `1 o" n9 \. _# J& e' h( e$ h; `  c$ V
gainian1.jpg 0 s3 I0 j5 e% B' Y+ {
; L' B/ I& K4 h  Y  V
gainian2.jpg
0 n- U9 \: @* Z8 }5 t( E4 w& ~( X# A. v! B9 X3 t
gainian3.jpg 1 s6 J- g( D' z6 }' T

* a* I' ^- V- Y& }+ g% s$ P2 |8 Z6 G0 R, R; S) b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& h( L% I" l/ J, K+ B1 n5 r8 G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 p7 @9 o5 D1 i$ C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- S6 h  P' \( {
! U# z/ P1 d9 h% r6 e5 t  Q: c+ s这里给出一个典型应用实例:/ u  s+ b7 h( |& i$ `3 k- b
' w9 h/ @% E- @3 a4 M( h- t
补地1.jpg
3 }; ?9 m3 P+ c! y2 m6 K/ f2 Y" {- u2 ]' ^$ ]$ M
补地2.jpg
( M( W! E. F% F+ S4 D' M+ X1 R
3 p8 I3 M1 @( p$ m
: P8 ^; n4 D0 R. @) ?1 W2015年新加入内容:
  @, a# u+ A  m2 M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 ?4 ?' O% t  {1 g" k/ V3 T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" g  T5 u; `& C* y7 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) y0 i& U; e& o6 s6 K& P1 {# R/ g
. c7 G. d% c* L+ w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ [- h& j/ R6 M! s6 b6 [  y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 d# [/ `+ G! r) r, j- P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 R) W, B  ^* R9 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 b/ Q) u* [8 ^4 u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% A5 K3 `& N' K# n/ |1 ^! y4 f6 _6 ]0 t P1010052.jpg
. c: ^$ S3 q' P5 E* x/ }4 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, m' J' f+ E4 R/ F: s& a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* E! i! d8 r( r8 P. v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" A; S% i+ K$ H* i. I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 b" Y, {. `  v% g) }
' B6 r2 r- Q- ?* @: v& x% W; q1 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. O) a- g( x( v4 ]  Q& X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 ~7 _  y) j. H; n! D. {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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