尝试“补天地”的理论总结

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查看69873 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 a  N' }8 _  w福神精华贴的通道在此!
* O) J3 Z# ~9 X+ [2 |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / A  L7 u  m6 ]; x* y- D; a+ `

! G+ u& v! r8 U* @. E4 J! s* |  V0 M1 n: A! g# W
有三个问题值得反思:+ {: {. S) H% t3 W6 b' c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 _& R8 T9 R; |% d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% F  M  @2 I& T, v6 s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: j! s1 n) V- P8 X0 ]! s: e' o
补地对比.jpg & p0 V9 `. }& N" W
6 i/ [6 `* _- x0 b
补地对比2.jpg
% L7 I4 Z; ?  y: _5 x7 b& q4 ^! X: c1 p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* m+ E3 e" K4 n5 ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( }$ f# u2 M! A. |( l( d& c+ c. V4 C$ I  o% W' |
3、什么是天?什么是地?7 b& l% Q9 G; R) c- b. `0 O- O' c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. z( d0 p1 S: z! l
* J5 B3 S' S& Z4 [) J& d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ D, x1 A8 {$ {4 Q, c: [6 c2 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # ]6 t; j4 _  Q& g  V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( x) q) y8 x+ ^
( c% C7 @# S2 ]# f gainian1.jpg $ h+ J) ]- ^6 p: `
; X9 n# Q4 I0 V) S
gainian2.jpg
! t. S8 [9 f; `/ Q! R' @0 w" _' U$ b) k( x
gainian3.jpg : z# J' ^4 m( i

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+ I( E' ^4 J" ]& Z) w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 `* G# u% i$ ~3 Q/ f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 W* ~, F$ \8 ]$ H9 |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; }9 ^1 x: e2 [6 K, @( ]3 c; f6 K
4 @% w$ D# R% o' W$ c0 |
这里给出一个典型应用实例:, T8 V3 n# r+ d! u

. P; A& Q( Y7 ^0 p8 G: a. a* T 补地1.jpg
0 _; K9 s- x5 O7 p8 P% E3 e
- f8 a+ _: U, C5 o/ g1 } 补地2.jpg
, h# W& f0 m6 B7 U- X) X+ X% F/ S' ?
4 e; r' r- o: a- \* U0 e: P
2015年新加入内容:
  ~! `+ b; C8 B2 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% |; }2 r% `- i: v& ~7 t! n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 J$ {9 p  i$ g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 h  J& Q$ P# ]; [  Z3 c
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% A0 u9 v' G1 i- M' }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  v6 h8 k& e4 M8 c5 P# |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 d; [! I; G% m8 R  G6 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. W2 E; v9 Z- P5 b) ]; c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 [, Y: Y' [3 }  Y% p, n! L
P1010052.jpg
8 @1 ]* N' o$ k: `3 r7 ~/ O% |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" K" q! @1 T. K; {2 w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, T' [3 _( _+ k; @& S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ M( _1 @: |" z0 k/ d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 X2 R! f" F+ u$ t2 W

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: Y& Y$ U4 y2 ~" p* e$ a& B. k6 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# e0 x: l( ?' m, D1 i% Q# T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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