尝试“补天地”的理论总结

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查看69980 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: m9 M$ R1 \9 A, b0 v9 p福神精华贴的通道在此!; m" f1 P  s5 j% u8 i- N( w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) |9 ?6 f8 C# j% k$ |
4 S/ N5 D6 _4 w2 W

" @" C9 |9 X, P' F9 N% L有三个问题值得反思:
# P( ^. z) S: q/ R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" o$ j/ |+ j- q7 S6 Q( k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! x0 }9 O6 s( ^# X8 k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 ^- Y' T7 c# D2 I% I$ [
补地对比.jpg % n7 I8 Z( h( R% q& G5 c

# w; M; [& q" n- k& ^7 t9 t 补地对比2.jpg . H0 @2 Q( y" x" s/ ]

( L. i3 W: h# u6 M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" E9 _) K3 J) u1 D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 c: }9 D9 ~5 q5 t

: Z9 D5 ~3 V5 ^7 V3、什么是天?什么是地?1 R4 V" Q( Y# _% Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, Y3 z) @" k4 I# f3 M4 {

; u1 F3 g. z9 C2 b$ F! X* q2 H) p1 v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 {, l9 x1 ]4 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; U5 z. h  i8 i2 N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# x. R0 ], P; P  I2 p+ @
5 ^, L5 l5 }# N& G' [2 n gainian1.jpg : R6 Y* {8 y' k7 f; d5 ~

; O6 s0 |: w4 i+ R# h gainian2.jpg " A' w4 d7 Y3 ~: t: K) \7 S6 m6 m1 H
9 C) x, S/ i, Y) m! X# `+ d* y% i
gainian3.jpg
, Q7 H* ]: Y/ L- e/ d* s/ K+ ?0 @$ r' U$ }

# v4 r4 r! J/ c. Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 s8 r* u" u4 D, P8 l$ p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 B' K& e: e, |) U$ ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, f3 J0 t3 }1 B# p3 P) D2 i( L
6 i+ g9 t- K- f; [这里给出一个典型应用实例:
  V! G8 T. R# I* o7 G2 g) j5 C' A6 b0 ]0 C1 W$ |6 ^  Y, i
补地1.jpg
/ B- K( _/ O; r3 ]6 o) K9 {1 I
: Y) P7 F1 \" b4 D! u& z5 [  | 补地2.jpg
7 y, ]1 I' A- o* Q! N. G
0 i! |' U7 _7 M7 p2 q1 G" L3 x" a
! d3 H  Y5 e8 f4 D: {. M, U' Z( G2015年新加入内容:
& P# H  j, L7 }, T/ Q. ]$ ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) h' w- @- T8 N$ g( s, N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 F! l; c4 {) C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 [$ K) Q2 e& ?' d7 Q' X
) b) H" T  ~( ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 q  T; Y# [/ H: E/ S7 ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ [) }. H, r: y+ }/ g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - D' ^# Y- F) m' N' p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) F+ W# n& }" i: K0 y9 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- d- _. U( A) ?2 L! I9 P
P1010052.jpg
2 H8 ?: J7 c0 O3 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* ^; s- D* J' m: l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* d% K0 Z! G) G6 d: U* L2 ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ L) _/ @' S4 C6 b0 s) c5 ~) r3 y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % r) E1 w5 {: i! T
6 @; Z! O( n" P) Y2 F0 H  P. E" p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  R$ v- C, ]" g4 B- j. W) ?$ ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ H$ X* R/ o. M3 l1 P9 v- r  `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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