尝试“补天地”的理论总结

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查看70260 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* w/ b0 R$ F9 T' k" @
福神精华贴的通道在此!
  f2 ^7 [# |" j# |& khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( S9 e6 N" Q. |+ g  |; s$ A9 l5 x( x1 \) {+ l

! |8 D. K1 U! U$ ]& S5 h有三个问题值得反思:
: T% |2 o3 s/ Y: h, Y) e' j' {" E$ P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 ~9 _; x; ?- j) h5 y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" {5 j; j4 j/ j6 C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& v2 V* G& b* U/ }6 i" e% I- |7 b' j' c
补地对比.jpg
) ]/ t) I- M2 n8 v) s+ p" [% \% |5 i& S6 Y* ~8 G! t
补地对比2.jpg
. ~1 R2 p" j2 t9 m+ V0 }3 J7 p0 t, B0 T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! T8 H( b1 e& N& Q( B* i3 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 T( `  E6 l" a% N! m2 M# G- f' e. K0 o8 i1 d+ Z+ ]4 V
3、什么是天?什么是地?
, W& F( S& F; [7 W# i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; D' P. w* u# c% f

5 D) J8 r, b+ j: L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- @  [7 h. [' o/ U" Q: U# N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' j6 L: u) ]) X( M: A, @! f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 U) m- c! v8 |9 P0 b  v2 y* P3 \
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gainian1.jpg 1 g6 E; ]; [" u* W) t5 [+ B, I3 f
1 V# J! g; Q: x
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! H: {; h+ M7 e  y" |' u* h+ D8 ~. _$ v# G$ y5 J7 |! f! ^
gainian3.jpg
0 X; [9 [1 x6 y% p1 @
8 H1 O$ y4 s  H8 ?; P; f0 |1 U/ x* g, y: @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 s8 e$ B% F$ l% i, r7 `6 U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ n2 S& ?5 j# q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 ~! ~( p1 Q1 i& n& @7 e$ ]$ `  {7 n4 P1 i! u$ w
这里给出一个典型应用实例:
8 F: \$ |& _, P9 q1 G
0 m! m+ w5 Z! c9 l 补地1.jpg 5 G2 j& d: B/ _2 i! G

9 z. G% s- ?. r+ h+ f, `; u 补地2.jpg   R  |5 r# P; Q7 T* {9 Y  x
& L6 M: |  ~+ F* [1 T& }' K

1 {" L( p+ F5 S  a: M9 B# }3 E; T2015年新加入内容:$ ~# v& z5 a) @% [# v$ A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) i; }# o  A2 h. s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. s) \2 e$ q* e: Y9 P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ F& Z8 l  }3 w1 Z3 ]) v' I

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * S. X; V+ t" d9 ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- g, S& D! k# g1 `- U$ d& r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * A1 R. R6 q% x6 g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 `! o# a7 T  t3 k& ^, ^  W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! b% _; F+ w' O6 A4 S' P
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 Z3 M4 |. d: q: a. [; `4 O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) g* g/ l! g2 M: ], B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' N+ v6 W# U+ q" j; E. a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 Y" e+ J5 R5 |. s# T8 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 F- ~1 u2 R, t$ i+ u) t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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