尝试“补天地”的理论总结

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查看70619 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 c9 S% I1 A8 \1 H福神精华贴的通道在此!
- E7 z4 \$ }$ u, s& Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 o& j0 p7 q1 j% I
  t) n& f: O; P* W+ Q+ d8 M: [  s' Z& R2 b2 ~  o. T
有三个问题值得反思:$ o. J; v7 e5 }: Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# J8 x! w8 h2 b. h# C' g6 V8 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% G6 @5 |  b; W: O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 `" k/ q1 _4 _" L% L 补地对比.jpg ; g* p7 Q7 ~& x  H' ^

  g/ }) z- Y9 ?$ d* [" x% A, w/ ?8 y 补地对比2.jpg
, ~! X( _+ O# z$ N' g5 N; K, _9 b$ u4 c. x% o* E5 t5 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* ^' b( w) g$ y" @$ x, ]5 @7 b% u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 m- P+ n8 K( P5 j+ H, P7 X
0 @4 H* c$ G# D) [3、什么是天?什么是地?
- {& q( w  n) X% z7 p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* C) Z+ j- U2 A# B  C2 m
) @  R( v6 P6 V- t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 \5 q. T6 O- w: P2 ?7 t0 o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ x% S5 w4 [# R4 w9 d- L+ V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. V8 r0 {7 h7 t! J: f) L- h5 @0 V8 T) ]; }% H  F
gainian1.jpg
+ C! y% N7 @" i6 i* T- A" o# |- v' B% E3 y' ^* H% \% ~
gainian2.jpg
0 ]4 d9 N* b# x) C' P( q
; o; Y  Q% g6 [) u- T3 r* d2 h gainian3.jpg
, n# q, _3 Z" _5 D- B3 i! q3 X. b" H) k" w
5 i: w0 \, i0 i. v2 k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- i$ s2 L' d# W' O. x; T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 g4 q7 i2 @- e5 t7 B% l- V" y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( x/ e/ k4 |. q8 F4 U( h5 r
5 ^' n2 ^4 C5 o0 |2 Y5 h+ d8 K5 P4 O0 Y
这里给出一个典型应用实例:) C" R1 X/ N% j

; l: ?' o9 X# }) A, i! ^ 补地1.jpg
% M0 v* o. F& t5 m' n9 K0 L' `7 U- i3 t
补地2.jpg
* ]  Z. C9 |+ A: P! f6 O* _  `, t6 E- j- O/ d2 K

& V  f' w1 l1 k7 O, V2015年新加入内容:
' A  y/ h6 O, Z2 y( X  g& J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ f. f- H  p* f; g5 ~5 j7 }. @8 N. k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 f, H. r5 s) q8 x& C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ p* ~& A# H# x) ^" y  w: a
# i0 ?) T. i. k1 g' H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ G) E; L* b. `3 s' ]' f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& A& J1 |. Z- t5 f% B1 m5 j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 {* P. o/ K. f5 p+ j/ s! i# g9 S# ^" F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 S% T8 Z$ p* c4 A. _7 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 ^; V1 r0 ?' B# P2 p$ }& q P1010052.jpg
( A; o& i8 y& p$ @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- v6 Z* s$ a* T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 ^+ m- h- O' D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ t4 q2 J+ T& C6 o/ H1 M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( M+ g+ L: Q( e' D
' M- B; k8 s0 H: X+ V+ k% z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! j4 m% }$ G+ Q; D6 b5 e. x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( q( u  d# s, b1 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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