尝试“补天地”的理论总结

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查看69924 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. E1 |- T0 h2 [) `' w* H7 o福神精华贴的通道在此!
5 c/ J% e( w2 w/ |; d& B" Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; o+ {: K, H6 E! m) ^% s$ Q9 \

; X- E% |7 q+ K/ B$ Z% V5 `" G) }; f- z, @  Z
有三个问题值得反思:" `6 g6 A2 J* e6 I. u! t8 l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 X  @  j' a' A, t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" K/ l; Q& r' K  C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, s- k+ T9 y/ i6 ]2 y+ W% M; n% N) } 补地对比.jpg
& F( y9 H$ v/ [$ A' K3 O, s  Q4 ?+ K- d! A' Y
补地对比2.jpg ' L% ~& `1 C8 @9 m' m6 ]( ]' I7 V5 V( f

  J0 H7 V; _  U; Y0 I9 v7 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 m. C: j; [3 m0 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 W+ k1 z% Z5 {( m  i
' Z) U( _$ E) n! j$ z! [3、什么是天?什么是地?/ T& U" [% K! J% p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& i* s  y! H7 k" Z6 P1 c! D* G. s
+ z. z' g9 Z. x( Z% C3 k7 ?. O' X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; V0 c* L6 H- g) g( O, P# e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 @8 G8 ~" U% H5 U; H, z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 }/ {4 g0 C$ G' ?' p1 f, l! O7 \# H9 Y" C$ o  S8 z8 l  [
gainian1.jpg
8 t- m% A7 J2 g8 f6 [/ `1 w) f9 Y4 n; f4 `- w
gainian2.jpg * d' H1 q' R; G" ~

5 G1 ~( A( e! k) Q/ z1 F) U gainian3.jpg
: {1 @/ a' e, m- k9 [: v* t; [: z: h  ^' p" ?7 K5 @3 o( K
& u  o/ C6 h- ^9 c3 S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( n1 Y7 T9 N2 M; E- M1 k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ T' `% h$ r/ N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ D* A: |( R  Y2 i9 I  `/ v5 @5 M5 Q

. Y; \0 T# P% G$ ^) O0 v这里给出一个典型应用实例:
( u1 b( ^  {9 u2 E) ]) p
+ H# l4 [6 \, R9 S3 c 补地1.jpg 9 |- e( U' ]8 q) d' \, F  A# [0 u- k

& g; q7 p. F9 x1 g 补地2.jpg
% H/ x6 @2 C6 x: F$ f
! [) u8 ^9 u3 i0 `5 j. @8 z) S) M# R* ?) O* w. o. [
2015年新加入内容:
' K# j/ R# {0 N7 ?% k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' U9 O" e7 c. x9 b. J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! O7 O8 |0 Q( N2 P. j6 c3 j3 D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; v5 O- S# x5 Q( q3 w( s
9 G/ ~( v* l, J, s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( T: O5 }% J. G) T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ g9 A6 c) d* ?7 s0 ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( S; Z3 |9 X  o, Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& C% g; C8 `5 J% H7 k2 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- Q8 s! M" _- [; k
P1010052.jpg % c. B% A/ z* Y/ d( I" Y. H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& e2 E. l: p2 Y5 ^5 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) M  y7 v, J$ Y( J; O: Z0 M6 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! m3 R7 Q0 E# [  Z& S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 t  \; @; z( s" x: q( ]$ G; H
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: E7 A! g. d! J' X* o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 i- W' \  J7 u; l* ^3 f1 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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