尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69805 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, z! z# ^. w- `: W% T福神精华贴的通道在此!8 u' T" b0 j. q% r1 V, j; h" Z- p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 Z7 F" x% j) c
6 Y: j+ x# Z3 J; M6 M/ k
$ n5 J" z8 \6 _有三个问题值得反思:- R+ u; u: D; o# n  l  w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 W2 x0 j( u# T9 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; _# |& R# C0 I, e# G1 h( M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ V0 E1 l* f7 G3 V3 |4 d* h 补地对比.jpg
2 B% Z, ?4 w: A" Y/ s% P3 ^) b8 d
补地对比2.jpg   @4 C, w4 C( Y1 i5 N/ s
; J% t) \" Q" M1 O. q/ S& J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" n6 `2 Z9 s! S: O5 O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- T: C$ R, `5 X

9 Z3 Z9 e& i7 c+ W3、什么是天?什么是地?
) }3 ~& [4 Z# X4 x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- g( s. N4 H# B3 s3 `) [, r- j( z
, y& A1 u; D- i# t. T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, B* u0 b3 e' V. s$ N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 J# R- q3 q% @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' y( q) o( s% l* x8 g% v& W% R0 M) @3 L$ v: C9 `% k* g/ I
gainian1.jpg , d8 V6 m& s' x2 Y( |& n, |# v' x& |- w

2 @% ^# L! O& }3 P0 u gainian2.jpg % V8 p; A# ]! P( C. L
8 _1 O+ ~2 @: R4 l
gainian3.jpg
+ n( D% ?, S5 }9 |+ O% X8 i0 l' T5 B- U9 l9 y4 G

' a0 D# X2 K. q, Q5 @$ R, k( O* @$ [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& ]9 x: }6 w2 Q) v. E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ f3 q2 e" S8 K( \, l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# _! N3 ~4 c6 H' o

" e5 A6 T* q: F5 m) V+ E6 N这里给出一个典型应用实例:& ]- G5 t4 P  ]; N- f  O
' X6 M% D: }* E5 v& i  \/ C2 Q
补地1.jpg 1 i2 z7 N$ P7 w, o* p3 r

$ V! B; ~4 h, M 补地2.jpg
( Y# g% E) |/ ]9 O0 H" _5 L. Q8 [7 K+ p$ J* B

2 u8 @9 t2 ?# c1 Y1 c2015年新加入内容:# _1 a9 d/ J' W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 M- R" K- t& ]. {: b4 Y5 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 q4 }' J4 q9 {1 N# s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 L% l# s# q2 y5 e+ u
; g. n& q" T+ f" h. |1 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! o* _0 x3 w6 v( ~9 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& n( B3 t& c3 g. X/ e) O. I" D' d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% Z' d/ r0 b, t, B* ?$ n/ `. g" ?  V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 g6 l6 t( i. ]6 q5 c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) L+ E/ \# D+ G3 D, f1 g, Y P1010052.jpg
3 f/ M  q: b, o- d4 I1 ^& B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& s+ D4 f& c# {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# @. L0 U0 W1 w" R  T2 p3 |0 U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 B# z2 E5 s5 F: K4 \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& w  _; z) j! V! k* m. P+ F" e( k# S- z" H" U- H- c; @6 I! b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 A2 W0 f0 r- N4 y& Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 M/ B1 R# b# w$ L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行