尝试“补天地”的理论总结

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查看72519 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# ]) G  y% B% x! |! m
福神精华贴的通道在此!4 A6 m2 _/ J1 l  Y# F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 c- l4 i4 Q8 |! G; o
& Z  p( R' O3 _2 f, v1 U

3 d  _* g( S3 y8 l3 g有三个问题值得反思:2 `# d9 o( z4 g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' ?* @9 ?! `+ [. a6 g, E5 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& f# k1 Q3 x# C+ l2 }+ S, U, K' z  ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 w/ [. J( d7 E; B
补地对比.jpg
$ {3 B; @) g; F8 X( `7 M7 U# s# F9 u& ~) G$ j9 ~7 v" F5 L! G) q
补地对比2.jpg ) ], {, }+ M' ?" o6 p
4 f- D! J- `' S0 x7 }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 a" U# |; j# o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 y4 k  I( w0 Y+ G# }
( H4 y* S7 G+ h5 C# i5 v: _3、什么是天?什么是地?
( W& _7 n* t, w+ b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 o( {3 I9 s9 Y* ^! S& f7 C  M4 n8 Z) \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  _" u/ ^# n) c8 @) U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 X2 a1 D$ J$ \  m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  d4 J! T) W- V# l$ b
, @8 j0 J0 {7 V- a1 Y gainian1.jpg 6 N- V4 N5 s  ^% p, U
4 t8 C& T2 F* g0 Y
gainian2.jpg / J! X) L9 Q/ z) j& f
) o6 B: E7 t9 m( z8 z) W/ V
gainian3.jpg
( ~( ]& K0 r* |; `. S- k0 m5 h( C8 c7 `# r  q6 r# B

6 `7 {+ \! z4 D8 ^7 h6 d, B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: c5 m5 i( t2 n% `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( V+ r8 L( L* C4 M( n5 n4 g' a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  f7 U$ M! l+ t; I6 {. t- ^6 Y9 r
这里给出一个典型应用实例:: {/ `8 b. {+ b* x% k+ F

- D6 @6 i5 |7 L& z 补地1.jpg
& a! d7 z; w* M9 D4 r% t/ h3 @. `5 F; K% Q& H
补地2.jpg
. u5 z1 d( ]8 u  `9 h1 L3 p0 e$ n! k0 P. R

/ ^' ^* p! N2 S9 o9 k, J1 }2015年新加入内容:/ B+ Z- N0 B+ g( @9 g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# F. v; a% `/ r& ]2 r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: [1 y. x& D3 v6 d- [* w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 H8 V" y5 t( k6 z# L2 f

. B/ R* w# m7 ?% ^" h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + M: m; r  t$ M. w* S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' T, `. F7 d/ n+ ?5 ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 d  ^% d+ K, f$ J! t' D+ H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- y& g1 K  J  s2 Z& h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ F  R( x! H2 R0 w) t; F1 a# C P1010052.jpg 9 q1 Z( `3 H! Z0 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. \/ k, R( N' }8 P6 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 ]" W4 P9 k. ?$ s4 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. ^) V0 x, ~+ p3 A0 }1 C3 W$ G) {8 D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 `  v& [+ h1 ]2 }- ~* }
4 @9 D* {+ z2 R& B. w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  e4 n. `' n/ O2 e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! E  K) e9 g# t$ R" d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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