尝试“补天地”的理论总结

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查看70276 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 O3 k' C3 b. o9 }福神精华贴的通道在此!% B+ i7 J' W- M1 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 m+ \2 e" \5 m6 K
  i4 a. }( C; K- i* v  E4 ?
% o& _. e2 @9 r) V: S% Y有三个问题值得反思:
9 y# E6 u7 i  H0 }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! {' q3 O9 `. f0 [6 n. t$ D7 O. y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 T7 I9 u7 k6 y, I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 }. P8 j: T: P0 S5 g" k, r
补地对比.jpg 5 I* \2 W; z: d7 r2 j
% |2 k4 b7 `1 b9 o6 d4 n% ]
补地对比2.jpg 1 o1 w: F# Y8 \2 }, C5 b
9 B! r8 Z  }1 K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 p% ]' Y# _& Q, u& A  I- U/ N! i* S$ D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- y3 c7 p4 X( g/ f# M
- [& c' \7 y# i" _) `' G3、什么是天?什么是地?
% P$ }; u1 n6 f2 I" m/ k8 ]2 }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ ], Z+ [  a& H( E$ e1 ]0 k
9 K1 n) Y, B2 M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 c$ R# s3 G6 v7 V0 H$ o5 X! h8 P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 Z( C' i8 E- }* W" f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 W  i3 J2 N* ?8 K
& ?: V* h) y* p) ?  C
gainian1.jpg 8 O! g2 H0 X3 u1 R
8 t8 i" x# @; Y7 E! F2 a
gainian2.jpg
& O( I$ o4 f" V! \$ v, E
2 Z1 P5 f& w- H gainian3.jpg
1 \; n1 g5 g' y5 J  k7 t  [8 j
& V! t4 x/ C+ K  x( ?: G% q" s! C+ b) X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. H* B  F& ^% D  u" O% D( I) g# }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, y2 X9 u: Y7 }5 \; ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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& T$ N: g1 z4 J" x, w; E这里给出一个典型应用实例:& ~1 P# G4 T' y9 I' L) D6 X
3 s7 n3 y4 u4 _; G" }( e
补地1.jpg 7 U5 H) B( G# a$ J, Z8 f4 ^% e
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补地2.jpg ; [# g5 `/ r! H9 M6 B' F* ~

" [% S5 g* k, K' C
4 ?5 t! k; w" a* v4 i( `& v2015年新加入内容:! M0 f" s9 n3 ]( ~* a0 k& \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 \. G* j: H  l2 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) P2 `& B+ n/ G( J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 _/ U3 l1 i' x$ f' |1 [
$ f) l/ ~! i: |* W" E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* ?: a: p( j- i0 z/ L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  p* S5 m0 e7 p/ u0 q% L4 N6 O, Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , C0 D/ P6 D) L8 O5 u& V; U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ l5 R* Q  d' k, p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 I/ D' ~. w7 g* I
P1010052.jpg 2 i7 d) E! n# t" j2 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 r+ f$ y( e0 J4 p) A* u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 F: R4 z6 `8 ~& G: n+ o3 S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, w& a& {( M+ p5 h9 f% `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& P! F2 D/ B7 r0 T+ |- u' e# J
+ N/ A  O# E" {; b+ _6 X# H! ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ F) f8 `' E, N  X8 I, o: z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! `2 C- ?  W' h" @9 ]9 ~: a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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