尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71605 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 b  k: P2 E3 I9 D# m: A4 g福神精华贴的通道在此!& r& [) t) n2 b" l* [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 M6 H4 o. D# }. `

5 f9 r" I0 o+ W3 O' y! ~
' Y! q- L6 i* d! |  j6 {" X! i: L- r. R有三个问题值得反思:
( Y  I' ~: N: e  W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- m) I6 z. \7 t: U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ D0 f0 a: [# T& j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  L; E/ R* o. k7 V/ H
补地对比.jpg
$ q* m' I/ N- A6 z) b5 P5 d/ E1 B- C: U( l: Z
补地对比2.jpg
% [) c, ~/ I$ J) F$ I& T3 y% p0 n# ?4 j  x# A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 r: e3 O! ?/ _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; B( ^% ^2 C0 U( @7 ]/ ^1 e% Z; h
2 g. m7 x. g  [
3、什么是天?什么是地?
; V4 Z1 A# H) x! [# b0 ~% @3 T/ J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 G, t; |4 }# [! x7 U" K2 m) e" n6 _& x" }8 \6 r# {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( {9 Y: h- K4 w  m9 U- [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 M: J6 S) V0 ?0 M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  u5 ]: ~- J; {: |* Q
* S1 R) z- c0 ]# D) \
gainian1.jpg
- b8 f8 {; _- J5 j( w% t: W
7 u9 d, @) V% P6 H$ T- K gainian2.jpg ' n/ o4 O' J2 E% h
# E" `9 p& X+ e2 `% a  ?
gainian3.jpg & t5 O; ^  {4 g9 f- S8 ?/ b4 A! ]6 i
- Q6 J6 ^, L$ |7 D* \+ F7 X

  J0 {0 _/ }* t* C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ p$ y: C! u+ _+ @2 c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& O5 s& ]6 n4 r; ~9 V' L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 g6 [5 b. `$ P3 g1 V; G
# f/ s1 J& }- @0 u% R
这里给出一个典型应用实例:  J4 T. a+ s; ]$ T- \7 C
6 y# Y) P* C+ ~5 E, ?
补地1.jpg # X3 S5 U3 A  n) b/ `

) A' z& s* M$ ?! S% [. X 补地2.jpg
, Y" n1 Q( W! a" \: R* _% I  ]+ E: J  \( m, B
  g1 C: Q& p" F" \9 V- K  B$ {, T
2015年新加入内容:
, A+ Q( t. O7 h& ^& [6 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 k2 O& `) G6 P3 }; o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. J8 f% b+ G# x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 B6 _3 @& x7 T! [: }2 b
  J' [* R$ A- }* @% z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - F' H. W5 a) z- n1 g' i% K8 s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 A% f, c6 S. r1 }+ v( Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! Z8 _5 B7 g* f- _6 _. b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! j+ B2 f6 R  v( g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 x: O4 f) D. c* z0 P. e# f4 f( Z P1010052.jpg
" A, t. m  b, K* Q- j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! x0 O: m2 W! B: [+ ^1 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 ^( x) H5 W2 W4 p) z+ M2 H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, r/ N3 H: b4 l9 t# f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   p/ |0 ]7 D' {# V
5 P& W- A6 E0 n, ]% p, M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% j$ R1 p2 A5 ?' X6 a% A# V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  c' ~! q7 S& S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行