尝试“补天地”的理论总结

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查看70507 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" A3 T1 u  D4 s% |4 |8 Q7 K2 A福神精华贴的通道在此!
8 d5 G# c" @% Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' U+ F; l, V) ^' s/ O, q, _) K" q
: m5 B( Q* O, w
" u5 ^% O( c+ g4 O6 c9 c  m! M
有三个问题值得反思:
# X: P6 a4 e( s9 B; E8 t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ k( @5 q% B$ M" C- R$ \, X: p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( F6 w* _$ D2 h5 g: |9 l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 P- F# ^) k9 a 补地对比.jpg 6 F( E: u5 f* `. [

9 N. U) r4 Z( r 补地对比2.jpg
- {+ E6 K  G$ S9 K& ?2 @- E
3 y3 C  B7 N! X  U, ]2 \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( b$ c8 z8 k" }- n" \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. G& m" U. Y$ I+ z; u# D/ Z) q" }+ A  N# v( [5 T3 o+ q* e: R5 ?
3、什么是天?什么是地?
0 i$ Z( \5 C) V% ]1 p- N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 b- N$ B# V3 I9 |0 q- j% M9 o2 Z/ \. ]9 T# i  @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) ]: S& R" R' }$ S' Q% Q( N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: R- }$ a9 F; p6 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( }) U: `( ~/ n. L& S+ S

- o% r5 J  M4 \- d gainian1.jpg " g  _/ {# n) F% A" M6 P) c
- Y8 I' V* c; M4 C3 P) H
gainian2.jpg
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7 v1 k  G2 W" a* C  | gainian3.jpg + f, [. x& L" B! }$ Q0 x4 {, k
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# N( ^) e3 ^' z5 d( v% M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 o7 g" A5 V# d* t7 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- B1 j* W2 t# P  r5 O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 _+ {; W* \3 E( S  R' \" E1 o

% n: G9 Z2 m2 {" e) _! r, V( a. d7 {; ^这里给出一个典型应用实例:. z; b) L+ Y* y5 `2 s1 }3 `

# H. A  P3 F5 I7 J- z 补地1.jpg
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  W% V( z# J; c* T' N 补地2.jpg
) }- X5 i# ~( n3 j
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1 I: d1 w; i' a' D6 E8 Z- e/ V2015年新加入内容:1 D: A3 n0 O$ v# t2 z. |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. Q$ a' w% Z( E2 }5 f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- {& M5 e6 F8 Q5 y" w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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  a+ d' u: v* ~) i$ q9 S* C1 F7 ?, k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 M1 m  A. F) ]' t' R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" R+ s6 M- s  V# L; P3 S& s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( v: R& G* m* d+ [4 c1 V" J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, v4 Y$ O/ n' w6 |8 K5 l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( ]6 ~1 T( @9 r: }8 _
P1010052.jpg % N$ t3 `0 [# R0 o3 H1 x8 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( J7 i( V& k6 q7 T5 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 _* I! m8 G! ~2 {6 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% n. s( M# w/ G" p  Y  p' | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 Z2 w; _( u4 |
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 D/ }+ f% F) o( g9 g: ?; o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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