尝试“补天地”的理论总结

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查看70451 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  G% W" A. h2 y  `8 W* G; R  N
福神精华贴的通道在此!
# x/ i1 Y2 G$ a) [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # j- G6 U  v! j9 V* s1 K1 m' E

4 [/ }: ^7 f! M% m3 _9 \3 i6 F% l$ A. t, }3 k& t: }
有三个问题值得反思:8 g& p; |5 z$ ]4 ]( Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 ~( o* {, B2 D0 {; k( z5 c" h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) V+ t' G; b0 n/ q; B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, B# F' F& h4 ?" W
补地对比.jpg 8 H# k. @6 r# B0 O$ W* b9 m( V! b0 _# _
* O6 F* o9 l5 a
补地对比2.jpg 3 @7 ~  P* K1 p$ ~0 w' @$ A3 S7 ]

$ w; L' M7 B7 A" T0 L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 d/ J  N, A9 F; n( f2 O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: }- H9 I+ l% [7 l, A9 }
+ Y2 ?6 `" X5 `  O6 U; k( E3、什么是天?什么是地?) p7 _5 c4 q, e. [$ I3 D( N" B: G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* B% x* _, S; j% }- j# k

0 l, B$ @* N0 X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  c2 @( {( u; W+ S, A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - k) I* ]% J$ I6 P, z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- ?% ?: S4 E. R# q( @5 S- Y1 k6 b0 c- ]0 V$ L, ?1 }$ [) ]8 Y
gainian1.jpg
' v/ x5 F8 [0 ~. i0 P
, o6 m8 [8 a3 N. O gainian2.jpg
' f5 J" w  _% X  @8 V# Q0 V8 {. K8 t2 k, N# M* H
gainian3.jpg
/ {3 ]! P8 l$ K- O# X1 b
+ N6 Z; _. Q6 D. Z) l' W/ ^6 Z; U/ W3 k" c. @+ t, r/ b# b0 H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" {& ~" y6 Q+ J( [% T. Q  O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( |: W& S! Z$ J% ]3 `, K' v) f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! ^; ^# E( P# L: |

  r/ u% {( Z% J这里给出一个典型应用实例:
4 v/ y* r6 F6 `3 E% c4 H* d% J3 b1 d4 m- h1 }2 r+ t) W
补地1.jpg
7 x0 ^# a1 a; V; u5 L# ]- Y# d7 }) v  ~' s0 n8 w( V7 c
补地2.jpg $ e) v/ m- W1 t# V  {, K5 o

5 G/ J7 m( w. v& @" s/ _) z  d* A/ W
2015年新加入内容:( M: i) e: N: k! H7 A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ {8 h0 J: }2 U9 z! f0 i6 F7 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 [& |* v, i' ~3 q5 A4 `, [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ n; y8 \/ D( p  }) g( E

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # @; Y( M; _; Y, x5 G4 J; @, M+ e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 d! D6 ~$ h) {* y" E! F7 ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 U, E: [  D  a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ s8 u. I. m1 e8 R! Q2 B' [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ r3 H' M9 x3 c
P1010052.jpg 0 X1 h% [& e% e) q# h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 g  U! V9 z# g% o& j: {! E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 y! o& R& T/ l0 l8 J' ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 H% m9 ?$ O+ s8 w" ?/ r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 o& w8 M/ g" ?( \- ~' B( W
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 z' J2 Y9 ^2 ]- q2 {$ b# m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 t4 ]7 V7 |/ w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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