尝试“补天地”的理论总结

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查看71369 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 ]9 ~' ^+ @8 ^# ~; X福神精华贴的通道在此!6 d6 U5 X, n5 R. D, I9 Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 w: n% p  Z. n8 G5 o3 r! h2 X
  Z: \+ C, u4 N9 s* {
有三个问题值得反思:
8 x- D! q' {' \  m* u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! [4 {" F% [( J$ N' Y& K: j$ }( d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: j4 l' ^+ G. O  r) H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% q+ `4 ^) x: ~$ t+ s2 N+ i; H 补地对比.jpg 3 }2 c% ]7 Z$ H# F

9 F0 G7 ^/ y/ o- ]6 h 补地对比2.jpg # Y# g! e9 p6 R) j  Z) J
% T8 j# ~# q2 S! }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ w9 V' k4 r& @6 ?' ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; v  V# Z; Q0 T2 v0 \/ L/ U5 g

2 N  c5 F& s5 A, b9 V( }9 `3、什么是天?什么是地?$ H9 j0 g+ q- a2 f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* ?3 j. u, k2 G$ P" i$ E* w! E
8 u: G( G+ r2 g, M: r! x1 r6 W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 O: _7 K$ e3 B$ g4 Q5 R2 x/ V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 g6 d. K; `! C* s+ w  r" h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 J, y5 e  J0 K0 W8 P+ c2 W0 j$ ^
- A9 v* ]& ]6 J3 x/ F& u6 I( ` gainian1.jpg - x5 K! _  h7 m/ ^# @' H) ^. L) c
$ O5 R. }! K+ {9 m8 g; {0 ^$ m
gainian2.jpg 4 h( n/ W4 {" ^: L2 d/ i

7 _6 M  k, U) q3 c$ O) X gainian3.jpg * V/ }( o1 Q6 s7 P! t
+ L0 U0 X7 o. O/ Z1 f2 A0 ?8 i
. x  w4 f& S1 c4 _) X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 A+ @0 {' f, j( W2 U5 [6 _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 o2 J" v2 l$ _1 m% V0 {8 F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) ?$ ~' Z9 Z1 Z' b
/ }8 N! e% ?. h, d/ c这里给出一个典型应用实例:# X/ Z& `2 b. A+ t

, l! L% O) x: b, x1 L; n 补地1.jpg
$ B/ O& W" J" l+ z* ]0 D+ f0 i7 [2 [$ q
补地2.jpg
! S8 J2 T4 N+ d2 I5 c8 ]! E. b/ s9 I: P6 L9 A: C

. S+ o( O1 u: q; u2015年新加入内容:. H/ E" \$ v6 j: J# ]& ~& M6 s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ k/ W+ h( x) Q2 k" x& v$ A: l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- I# n4 a2 a' p) h& }, g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 y4 p! C) N5 a% ~. Y5 w

; l) a0 U0 y* F* o" Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, m8 _+ g" e5 R9 ~, Z2 n3 e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 @: Z! E2 L* n: s: C: k" J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 F' I# M/ W& J6 Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  M. R9 V* K3 ]( D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! D6 \# m2 k$ \( @% ?# U
P1010052.jpg 2 s+ j: }* F' y- G( Y- p: x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 W4 G% a: g( [, B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, P0 B2 W( u, c* v0 a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- s+ N* k  F0 l' ]6 k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 ?3 ^$ s$ m0 V* ~* c  z% w$ I/ y" ?9 e, w( |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 |3 a1 s1 p" x. _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: B$ j. Q+ \# x! k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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