尝试“补天地”的理论总结

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查看71234 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 G( \4 y+ D8 e" d5 P4 y, W福神精华贴的通道在此!8 g( i8 V8 Q8 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% y( B$ X# D4 c
. V/ w/ ^- `  |. q+ v. W" k% B) M) N2 i( ^1 W1 G
有三个问题值得反思:
, w& p6 R0 t; k# ^& |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ i' l$ c8 u4 m! c4 A" _$ T! [2 G8 [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( B1 p1 m6 L9 k; y$ C" r+ n2 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# ]9 T; U1 l6 O! z
补地对比.jpg
: ^8 f# ^: {9 `9 e3 W+ t+ u7 i  V# g9 W" f  L. x
补地对比2.jpg # U! `2 Y% D2 `$ B, x
' l7 Z- K. A) V# Y; E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, W. f* ]7 K# u2 V/ x3 d/ N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; ^: e9 t6 D- t: X" u. C; l! o. h% p$ M- i( F# E
3、什么是天?什么是地?
% ?* M- J4 B9 s5 y6 F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. l3 n0 o" F; L& C6 W- u
2 n1 |6 O7 y+ `( x% u' l8 A+ Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 Z( z5 t: D( q4 v' O1 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- r  _+ b9 U. T3 w1 {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 k! {0 E4 m! j$ J+ G  C- M- ~: H( I
3 p. j/ J. l( t2 K- v
gainian1.jpg
: V9 }( Q  g. B" r
/ L8 @/ j' \. X3 O- T  I& \  t* k: B gainian2.jpg / x4 F. Z7 t4 _

+ ?3 N4 C9 E2 T$ j, S/ }. T gainian3.jpg 9 _  C1 z/ Z* N+ Z, X9 l

. R7 v5 @1 s- ?8 W6 r6 H/ U, J! K/ n" b! x4 k( X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# E8 x) d$ f- y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* V2 z1 }3 v; C, P% J) w/ z4 X; C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 P  s1 S% u5 _' ]4 V8 V
5 E# t6 W/ Y" G4 I0 V' w* u
这里给出一个典型应用实例:
& x1 j: {' A3 P$ D( `% X
% u6 p/ w  h+ @" _9 z1 p- N 补地1.jpg ; ?/ m- k1 N: V5 t; p% G1 S
" V( S( W+ p7 w& }' v
补地2.jpg + f) t8 X' c" i8 c! f1 P; m

1 D* |3 E- J4 c2 Z- b' b- e. V' w  f5 f$ o
2015年新加入内容:
0 X9 [1 u% [" F0 r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 j6 p2 u+ n  C% |$ S* I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" p% U, G6 @0 h+ B( e" S% {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 G  I$ J/ g0 B' w
! Y8 u. ?9 K7 H* e/ f& H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! m0 W) h, k9 b3 d- K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ V$ i3 J" U9 G( v' E! z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 w7 ~! X6 u# a- J8 ?( v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# o/ A/ i* s7 f6 M. T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* z* T9 z; a: _) t( m P1010052.jpg
; M  B7 ~/ m& ]) U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 H% K; i- X( B( G' h) O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' R! r& a2 _% J* S/ V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 Z& n" ~" a6 B" Z( h! a* ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 J, q) i  V9 _" `3 _6 D0 @* [9 v. h1 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- [: c3 b) `4 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. S7 K" O) c# l  E; S3 i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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