尝试“补天地”的理论总结

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查看68771 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' q/ x5 Z+ F) t+ S( J, h
福神精华贴的通道在此!
# ]. s* p  }- n  }2 r; @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) \/ N" c7 z" y
9 M* B5 w, k. t: Q8 V+ K/ {

0 f; A! z/ ]9 ?, {有三个问题值得反思:* @+ {6 @$ a4 a- `% g6 h* I6 \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, q% Q% Y3 Q3 D% t$ i/ _3 J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ q$ i0 ], c4 h( ~1 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- O% m" n/ E: j) c 补地对比.jpg 3 R. `* }" A1 c6 |2 \& M5 r
4 S- D' C9 p, s$ W2 |: k
补地对比2.jpg
0 E8 ?* f# _7 Q3 h% ^( H1 ]
1 H/ H( B4 _0 i5 J) m& X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 ~2 F6 {$ h' p2 y( T+ r6 `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ Q, Z) ]: Y7 `8 [
. F) a# s" }% r3、什么是天?什么是地?: Q- v% B- `  x  n9 V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ c; J' u2 ?% @% G
3 }8 c8 z2 [. q6 T& _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 }9 K+ B0 v& V. a/ V# e4 `6 ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' K! h' B% i/ C, ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! ^1 x; C# C* X# m8 y% m) b, d% `* H3 [8 l3 u! y
gainian1.jpg
2 K# Z, ]6 F7 P) D/ m7 w+ P  v# k- T$ d2 Q; K( W; b( a7 H
gainian2.jpg
3 H4 i5 q! }* H! m
1 ^' f' n6 w5 ]; K& i gainian3.jpg . ?" K. d  X  D5 C0 C) M( U8 A( U' S
( |$ d5 a( R2 [# I& [

$ ^$ ]$ E9 P4 u/ J# Y% x+ n3 l3 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' s' V* g! f: A4 c5 O3 _; A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ P- l/ q2 d+ c5 s! a0 I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 q+ x3 R2 w, M9 E3 u4 ]

. E+ o* H3 L9 m9 m9 W这里给出一个典型应用实例:1 V7 M3 I/ S+ z  {) K

$ [$ i1 W9 R! U 补地1.jpg & r3 \! q( V  N* z$ r

9 `- ^+ u  Q( e4 D) ~' x, M1 Z! Y 补地2.jpg : \, O- v7 h9 `. h" {

% l4 w4 D# P* c' }5 {) ~; D/ s6 _
' S* v. o. n; Y2015年新加入内容:
: Z3 e+ W9 }4 l8 ]& E' Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' p# t4 w# ]# O9 X$ O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 e5 M* l2 U/ r% L  b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ b8 @! {2 @$ k* _8 w  k7 A. T& D& N) w5 ~; `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / I! o% L4 M! r% Z, J, T; B3 {; s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 x% T% t' ~: _' w& S8 j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " a! D( X) ~% F% S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 T1 o  |0 l: H( `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ b/ ?: t" X# k; T: T: | P1010052.jpg ! `- o6 ], F$ q5 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 k4 F* t. ~5 L* [! {3 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& i+ {7 q) d5 C9 O6 K" g) _7 h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ e! D3 ]1 {. F% H7 k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 N) V$ o8 K2 H3 t9 M' v7 U
( m' ^1 H) d7 r7 @) z8 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- n3 j9 O' a/ i" U# H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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