尝试“补天地”的理论总结

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查看71150 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. e$ C8 u+ a8 e9 O$ v3 E) L福神精华贴的通道在此!
3 `% e' A6 h' Q( f$ Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 S. h5 i. @9 `# s

( x. n; b6 ^2 z- T8 s2 C9 t; r2 c" z
有三个问题值得反思:  B: P, I+ X/ q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. k1 x' m; W! O/ w0 ?* w+ h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 }9 ]1 ^/ {  p. Y9 C$ j; Z" _/ ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& K5 k/ ^" S; I9 ^) i
补地对比.jpg
" t6 z/ B5 ?; Q, o3 w3 q/ A* j+ w7 @$ f6 C$ r' y' Y
补地对比2.jpg ) P7 w9 a/ U$ z! c
4 I: c0 H8 p9 Z7 j9 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. v  Q- C; u# W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- Q  C" E1 s, \% @; P, s
8 Z6 o  i: m  V& |! E3 v; s
3、什么是天?什么是地?
4 @2 j+ ]( A( t4 `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* R2 S" j9 i' b; ~$ M4 l1 y3 m1 p# r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- W2 l( P4 f9 w# `; h! B% P( J1 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 z! {8 G+ |1 _9 q  i; D; V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 i3 l5 m8 j4 C0 N* g* C; D$ {

5 i- c1 N0 q9 e- R) { gainian1.jpg ; [( Z% ^. |* @2 d
0 ]4 B0 ]' @1 W" y8 C
gainian2.jpg
* {% L. }5 m& g
1 R8 }& N8 L7 Z* H7 l gainian3.jpg
/ E& s7 U% k. b& P
# f9 l! u& p" W, D( D9 w8 A5 C- d+ i3 [: O# K& G3 `4 }5 Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( B2 d3 o+ u$ z7 G3 S, J' L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 S: b9 P' V0 a6 ~8 M2 y! }& J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) o9 @& Y' r7 y

$ H9 Q( H: N- |7 l; A这里给出一个典型应用实例:+ Z" C* K; t! z- L

+ q" j, \( E0 a 补地1.jpg
, V! r8 J% X% g# z
+ g6 P( N) K9 m8 ? 补地2.jpg
. Q2 _0 K' f+ I+ t6 D) Z* ~. r0 q1 A: _+ V! @2 Y

! i3 ^/ i% l& p# q. i2015年新加入内容:: e8 {& B" g$ W- x$ e2 ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 [) f  M1 f+ C4 J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 D! W* o& {/ V7 K& [. L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 l6 \, j+ U4 a' ], x7 ~' U

0 ?' R  |+ ?) Z- a5 @6 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. d+ t# x$ T( ^. d: E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ y& ?) B3 P  w3 P. B" Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 u9 T( T' a, Q" k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 q( K' k6 {1 e$ U- A, s7 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 A  X' h0 ~# t" ~) k( w9 { P1010052.jpg
: E9 k- B4 `9 l  i0 z$ q$ j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, N8 z' e8 D; w* c4 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 |) a7 ~. i) c9 H8 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 ~  m5 c5 K/ g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 r, ?) \$ k5 p( h% h) f
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  ?9 F, y8 |) x" T2 R* ~/ O% }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: p: Y6 \7 [+ t( f% y$ K$ q) g5 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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