尝试“补天地”的理论总结

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查看70949 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- s- e$ ~& ?% ~0 D! w4 J1 [福神精华贴的通道在此!
. c* N2 d% b) E' rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ u* D' I$ i. _/ M1 V

& R  y6 a) p8 e3 c+ D" z  ~) u$ O: B1 j/ z1 H
有三个问题值得反思:  s* ^. [  |) F3 k! x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  \, C7 @* ^  u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, v- f0 O7 e6 G" v! v/ H# a! _: t7 b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" i9 V1 }2 a% f 补地对比.jpg
/ |8 g+ K$ v& ^2 W8 d. h1 g
+ x- C* p4 G- @& o7 u4 L4 F3 L 补地对比2.jpg
+ p* U& T; u" a! x: t6 b& g7 ^( b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  j& H3 T$ }, r& `+ p' \. ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: J! D9 Z: T+ i, _

3 l. V0 z, O  Z7 H3、什么是天?什么是地?
* P1 J  r$ O, L* Z6 @7 |' E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  d: I; [" F3 _2 x- `
2 T1 j9 X7 O3 y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. ]( f6 K. Y0 Z) R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 ^5 O& q% O4 }+ E7 }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. m; o  K% p6 x2 w

/ L- P5 {* `0 b, R gainian1.jpg
+ n/ Y6 g0 D+ M1 p
, t+ o3 f8 Y5 c8 k  E gainian2.jpg
' O, A: S3 O+ C5 s0 P! }6 x) W& |
+ i, f* \3 C% p. Q) h' J7 D5 \1 E gainian3.jpg 7 I* s$ L. A1 B
; X2 b! T  ]4 t1 t; j
0 N- ~8 \" e9 F" o% P0 K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  P" t( x: m- R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- n/ ~+ d7 @  k1 f0 b$ u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 |0 T+ v" }( I% _+ L

; S8 W0 ~( B% z* k8 A这里给出一个典型应用实例:
7 z8 Q9 z4 c. Q# i( b$ P$ x# j4 K3 \9 I: U* C. _- p5 ?: [% z5 _
补地1.jpg
5 L) u% P2 H; O+ @7 K( T$ {0 Q
. M' U" {! Q3 R! y; ]' ` 补地2.jpg
: i3 {  Z% I; q# B8 O( w0 k  K% X

9 k; {# o- e8 b2015年新加入内容:
& v9 J$ c9 a6 w. y3 S% Y2 l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 z% \+ P$ B3 Q( N; G! ]- z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 V% [) V( u% M* v2 S# N7 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' I& p  V* e; ^, [4 s+ B; H8 g
9 l+ v5 T3 h: r' \, D) G- k- ?9 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; {4 J* X0 p" ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( M" d+ L. U' j7 [7 ^9 D* ]) z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 }9 n7 h4 a% @& l' P. G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: V2 Z: r/ G& K* o" b6 f# M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  I  O1 [9 u' }% t, X5 o1 }0 k8 t& i
P1010052.jpg 0 P0 W% W8 \- L8 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( \/ ^. V4 \! J0 Y1 u5 U5 V2 f4 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( Z" F3 e, `/ t) v6 K% C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" h  H  O5 V* V9 N6 J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 k; H+ R0 l; C& y) ^- ^, }9 [2 \+ G8 L" A) w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' P& ^1 n8 v1 c5 ]8 _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 _  P5 Y9 q7 ^8 L* ]! i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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