尝试“补天地”的理论总结

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查看72751 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. h& ~0 O" V! y; ~
福神精华贴的通道在此!
9 L' ~$ y+ a# o6 G8 n7 C" Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" B. i: ~# }" J" f% P4 D
  x5 n; y8 r9 F7 [% Q
9 Z( d* `0 z& t& p) \5 S# A有三个问题值得反思:2 s6 R0 D* C( @  ]6 t6 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ ?, F5 `8 ]; w7 s9 Y0 E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- A1 s! s8 o- G( K! [4 g6 f0 k: _5 m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ [$ e2 d, y4 ]' M/ z; } 补地对比.jpg
- S" e. x/ V& ]& W) S: {0 w
' y- t: {% o# d3 g0 Y. p 补地对比2.jpg , u1 B* u# r: ^, @
& o" q9 |, s8 d. r1 J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, N4 Z4 V4 m. Y: J- f# l- I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' h: w, t$ H$ S9 U" O
3 J, r- o& [/ g3、什么是天?什么是地?. \9 K4 }& r. _1 V$ u+ G# \! l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 g  p! X  k* M
( m. C! W# C2 R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, i6 l8 R# q  O2 c, R; u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' e: G" {* a2 t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 c. ]& q5 ~+ z5 X4 P& i3 O. b: x& @
gainian1.jpg
) C5 a5 i6 b" `. q9 i% E5 j7 i) P$ r2 D0 M% I- D% U. Z9 ]
gainian2.jpg $ N8 M2 Z% R7 a0 S" b
0 ^$ o; y* g% i9 y+ h
gainian3.jpg : F- ~" Y% \" c0 \/ E' H/ S$ s
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" Q, J# F# C; v7 O# X6 x. k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  Z6 Y, {( C+ Y* m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 p. n5 T$ R2 P+ B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, O' g  z- P3 _- S; a  F9 g; |& ?* w. J8 d
这里给出一个典型应用实例:* y3 B9 ^  B* R

) }$ @& T( Y6 r; g8 R+ h5 E 补地1.jpg 1 G& q0 o4 X+ d+ S8 f
# G. ?! _# l$ O4 X
补地2.jpg : k: @* [! \+ R: i, V- Z0 n* ~

/ ?& p) y+ V0 K3 a6 O  n) z# p, m2 C# l" M7 y9 s) X& P
2015年新加入内容:
% ]2 V( k+ x$ m; k  ]' W: ]. ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 f4 h  C- u& U% ]2 G! t; x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 d6 `" t" G6 ]- _! \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 x0 I! k: P, g7 |8 w( q
, K) q" h: `# \- `! v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) ^- U9 N' l: ~% }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: b8 H8 @& W9 [3 ?" \2 c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) ~5 V+ I3 Y! @: e; v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" q2 o: m4 J8 e3 ]% {3 ?0 L( {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ A! ]$ R' }' Z$ |" E
P1010052.jpg 9 {+ U1 ?& E; a4 v" E5 x% F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. l% s. R' h, {& b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( g; @$ R. H7 U! Q0 R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 }# x2 ]% U: |& I' Q4 T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 K( y; _0 R; A2 M: v
- ]# o, G4 @; M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  L8 i  [3 o, u6 u. ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* B: Q1 z0 }6 }5 h' o) Y- Y) Z) I7 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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