尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71252 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! i) m' g' i8 \8 H; C2 Y福神精华贴的通道在此!% b: _- K5 J" P; V0 K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  Q$ v8 I. j$ \" o* I
( e& ]/ B% p$ R" b* \9 f6 L2 u: W4 |
* C* B# n$ S9 a1 @有三个问题值得反思:
1 N" j' r# a& L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% K" C, a$ S0 O# F4 G- e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* j3 q+ q6 v8 _: _' X  H% n3 J5 F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ K0 g/ v; Q& b, }% m
补地对比.jpg
, w$ j+ Z5 w- {0 X9 G5 v3 g& Y$ x- U! f  {5 `. H3 t+ U* \
补地对比2.jpg ) w( N. v& H6 ]( I. c8 B" M

+ A3 H6 L7 A) [4 L: T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ c; z: E2 c8 Y! P+ R% |5 c3 Y: }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  J7 T4 p% Y0 e* F4 y; n4 ?2 g- C
) y/ Q% o8 b5 ^# z* t+ \9 F4 G# w+ e3、什么是天?什么是地?- x. D5 g. d" X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 }% f4 h. h' F. [2 o
# [% D3 e8 p- {& T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; u+ ^0 t/ ]" Q/ |% j4 }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 j7 Z) b  d" Y  Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: ]$ A3 A( F8 w  M8 c" I
8 B8 R$ c7 j' D4 ?) k$ \ gainian1.jpg ' A% v' t1 o; i6 |: C
5 I9 u( ]6 T9 t9 n1 y* L5 c7 \
gainian2.jpg / @; |, m  b* Q: X

7 n' b$ R. B- e0 n gainian3.jpg / Z% [$ v$ B0 g$ x
+ }( E4 e! E/ {9 |$ ]
' X; o5 T; ~$ k4 y! c5 O; M* Z1 |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# J5 G* s0 S* t, ?/ Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 [! D; \5 |- s8 _2 S! ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ t8 P$ z# m! c2 I0 I

! E( n" b3 \& }' a+ {这里给出一个典型应用实例:+ ?; j: y( U" `- @5 y8 v  Z" |

1 M  d4 }: T5 B0 h7 e5 i 补地1.jpg * U; X! Z' \+ @- }
! @- Q5 e9 `$ Z' w/ ~1 h
补地2.jpg
- Z1 F9 l5 k0 n+ n& n9 d- R
. K, `/ y2 V  a) i4 K+ A" [+ b8 {. H& [; F* ?( _5 O, {3 m
2015年新加入内容:
& [- ?' {8 m, H$ q* d, }3 X0 ^( D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: M5 s6 E. k% g  A& O/ E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 `* ~8 Z+ U; X3 X% p. t- o5 I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 a; }8 Y% B6 b$ ~, a

7 I# o! f* o) i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  |* l% x4 L  X% I3 k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( Q0 J6 t4 ]' {- ]3 `5 U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, M/ O' d# ^: X3 P7 _' H  Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ H& v8 N; @4 x+ f  r8 e* [7 [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 J# K7 s: X6 Z* L& c4 q6 \ P1010052.jpg * D- l# Q' I1 ~  b' e6 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 ?, h' J  V& p! i, x  k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% C' {7 S9 K; M! I% b3 H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; o  |( K& ~$ J" D- j+ y+ ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & v7 r: U8 }( J

- J" {+ [& U0 F/ [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; o+ I4 F+ H$ ~1 q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& P! w1 n+ _# }! E% Y; }, Y1 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行