尝试“补天地”的理论总结

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查看72904 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: x  t" f* ^  P7 H$ a4 R
福神精华贴的通道在此!7 s- c( K5 k: @" s, q( h7 X& [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; w! N  v8 e  f* C1 @! _4 _8 ?- ^0 P  l5 M# c2 K
0 Z5 ~2 K! J6 J4 l6 \
有三个问题值得反思:
7 k# l3 m6 r8 A6 \6 n; d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; s% G+ X; L, }8 F8 ]4 A9 m) I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: [4 R0 O# x1 @2 h& ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, X( F" F% {- G7 v, H* P$ k
补地对比.jpg , E* B3 r2 s, N# J+ B" y) c
/ [: _( B- |8 F; T9 o4 u: j2 U
补地对比2.jpg
2 X9 Q# u' g7 c8 b% D" G2 B& }6 D+ M: F  ~& ~9 {2 z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& }" [! ?/ A! X7 J9 Z5 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 x8 H9 P7 Y# p2 y. a) P
" R; ]$ a( h1 {! o# H8 t: Y3 }8 w* p
3、什么是天?什么是地?6 F7 d( A- _7 V, h$ s4 Y6 _, W5 t" U6 F$ v: L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 |% o+ \( a1 {

& @% I. C- E. Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 W( K9 [$ }$ U9 t1 o% o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 H  D9 r: y3 _" ^, _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  D( h. I4 Y' P- d" {3 P0 o
; [' s" I3 Q# R0 l2 h6 ]! \ gainian1.jpg : ^4 l2 m$ T8 A! G# X) W0 U
; M+ S' T; w6 @1 q; V" z* c2 J6 @! X
gainian2.jpg 8 ~) H. G, [( O  k$ s9 ~

1 ?/ P7 |! B/ G' b: U% w gainian3.jpg ) M8 Q+ c) r# G4 ]7 r: Y
. k" Z2 d, X* G3 S
& h5 y/ D0 m# l! R- y# z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  }2 L/ G0 @2 U( d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- g5 P# M' c. o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 V( B$ o( ~1 c1 p  V! n2 C/ C; V2 r. t, g6 b5 N$ A
这里给出一个典型应用实例:
& l" ~; Y  x' N& i4 Z+ G: d* _
6 C4 p8 Z( y( t 补地1.jpg 0 R( f9 N" j9 Y4 L( i
1 n- Y+ X6 R2 o* g7 F6 n
补地2.jpg
* y% E0 }) t5 V2 J6 `! L2 k4 ^9 F
, ~# h: r* V# I# _6 o; v! S& D# y" F7 Y5 a( R+ ~
2015年新加入内容:6 w7 y$ ?( T+ f( e% _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 I  i6 @% R2 P  H/ T- p: L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 g0 O- ^* [. {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 s% {$ O6 `8 |# P! T9 T

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" B0 _2 d$ b& ^# C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ D; f1 r- n3 U3 _$ T8 ^' O% n- ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 ^. T! w4 C! w2 h; D+ K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  N! ?5 `$ f5 d3 {: J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; J4 E3 V, X3 }8 t" A* X  z* W3 } P1010052.jpg
2 l6 B% `- p+ D5 m( H( c% A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 g6 |; C& _; M' _! @0 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' E' d' `  x+ h% l& N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- E: a1 O7 [" {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; |5 G! T/ a" W, ]7 Y
) X- y0 `4 c( j' O! D. d$ w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 Y3 z. x' T$ |, D3 s6 l; S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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