尝试“补天地”的理论总结

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查看71921 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* h1 ?) H3 z: N% l6 h
福神精华贴的通道在此!4 r7 @6 s9 M$ V" i! W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 `2 J. H! [; j5 q: ^. h

& W7 X5 d1 p1 n  {' Z) U6 ~: C$ Z" g5 ^9 U' f3 H
有三个问题值得反思:
* P  o) H; y7 k; d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" b( g# O! \+ k) g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ h. V2 m, b/ ~1 A1 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) v. T$ e# P: B/ I/ J  Y+ [ 补地对比.jpg # C8 |' X; a6 _3 j* i
- N( |. {% [9 V& Q% t+ u4 N: f: E8 y
补地对比2.jpg
9 ]8 R' m: U& a% M' O7 f8 m
* y$ S7 X; g+ w2 z8 n6 u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 x2 s* U" {5 ?) T5 o  G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ ]7 s/ B. \8 i* w# S; N/ T, L, }* T7 O1 e/ G5 c- R
3、什么是天?什么是地?
+ P! Z: c1 T: S" U/ k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" t8 A& x$ Z4 x8 G& c5 W; J# `, d
2 Q+ Q/ o+ Y" \1 x4 G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' }+ @, V" @7 \) ]  g$ d+ t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - M$ `$ y* t6 C% r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% s- g6 }) {0 z4 f
7 m! W  l$ ^) ~' h gainian1.jpg ( W4 G" h+ W/ |. O1 |

& f) K. {6 z/ v) {$ s5 a gainian2.jpg # a  N, J: L3 }
& r0 Y3 h- S( W% c
gainian3.jpg
* `& n% k  Y- K2 M& h- Q& U& D. v! f. o- ^  E
! B! f, y$ j4 F: Q2 c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' ?6 t, h& y' d3 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( P) O- M3 O: x0 i9 ~# Y- Q7 K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  c5 G. W# t/ d5 T
; E0 K$ |) L- `/ n- t这里给出一个典型应用实例:
$ h' x! l# _/ u1 k( H. o. U
* ?5 _8 L6 _1 M3 b 补地1.jpg * @$ ~; p5 X( d) s

. `. U: H+ z: ~2 C" R 补地2.jpg 0 z. A3 d  u' W! m; d/ v5 w* O5 c
! ?, {- e$ S) s* ]5 a2 \# ]. |
3 h/ T8 M$ @" @, e
2015年新加入内容:
# i; U$ r" g; _+ \& Y- o4 P$ U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 f3 h) d0 e) W  ?5 _& g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 Z* f( \, I" H4 S! }) R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ T; O! ]& H7 n+ w

( k0 T8 o4 o1 s2 n' U  C. y( ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 ^' O" n, k& g2 E* [( H& m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 D6 {7 |. S+ b) R4 }; O  \" n$ @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! `% j- I2 N/ f9 l$ z# a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 g& |* V4 b. t. @" u3 j1 ]! E. Y8 X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' _7 m- @( H7 e# ]% C P1010052.jpg
1 [; U% z& V9 v) p' M% n: q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& G! y6 f5 s' W! ^0 W( ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' @" z9 C. P9 y- j$ m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 x& t7 v7 ~+ j5 o1 P6 i" H, W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / o" l0 B4 c$ `# N& x. [* c/ x# U1 h

7 \6 Q% \) w5 U5 J" r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 o' G4 }7 v2 c9 j; V) P! o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ h4 \& j) J% T/ ^  E' [0 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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