尝试“补天地”的理论总结

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查看71115 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% o0 e" K9 t4 J4 w福神精华贴的通道在此!
7 E( h3 I1 V. o# M- s. D$ ]5 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 [9 p; b  b! D& w7 l
, R: l1 p& ]+ i* G5 v3 @
9 l( O( w& P1 D/ d: s) a; \
有三个问题值得反思:6 a2 S1 n+ H0 S5 L( }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 B( L9 j1 i5 Z: g! L3 i3 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 v$ q# [: }6 B$ }! D  }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: z: I' C" W# ]1 M' \ 补地对比.jpg
$ N# J3 T  m2 p2 p6 A9 U% }+ k- @" w/ H: [/ R$ d
补地对比2.jpg ; D1 }1 Y" \- c

, }' ]3 G/ u' M  c: ^0 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 ?- [2 D. m/ C( R/ b" A/ K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) [$ E5 Y9 A/ ~
! V' T/ @/ w+ D; H7 t/ T/ \2 i
3、什么是天?什么是地?$ @  F4 [9 n$ ]7 _3 |& _0 N) p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. k7 I* D: B2 {1 e; R& }8 N4 }6 ~; \; ~3 b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, L: s( R4 a) P" _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 d- G% z) L8 d, G) _, ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 _4 P, S5 w& F! _5 }. I7 N, l
: s0 _) n: Q  ?3 O* h5 \) c gainian1.jpg
$ @$ x$ ?! T, V" h
% u( p# F8 `4 R7 {8 n gainian2.jpg , _8 }- ^+ E' j4 y1 ]  p# G7 _1 T4 o; K

& f2 T6 ^9 x% O& f8 z2 h/ M gainian3.jpg
; q! l5 I8 R( h- J3 x( q+ j5 g2 L2 r
, t( h" |- w5 ~  s1 X. L' L1 r! s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  r" M4 v4 r& s% T- C: i0 ^( P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 l& m* x  d9 `1 g6 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 _0 ^1 I9 t2 y5 }
$ {1 r8 h+ h, x: [- N2 E  W- Q
这里给出一个典型应用实例:. ^5 z5 X$ }6 E  k. X) |6 L& f

$ V6 k2 d! s8 B) T' K 补地1.jpg
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补地2.jpg
" L1 `. L3 H0 @8 E* W' W: }# ?
9 M4 v+ `$ _5 D+ i  l3 v9 f7 Q4 z
5 R; w* S6 ?- U2015年新加入内容:2 u+ y4 ?8 S1 [1 Z- R$ Z/ N3 a4 Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 ~. g+ ]5 i3 Q' |* I7 a( o: J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 n. v; U& _, L8 _3 u* S$ r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 [$ C9 F: j! m' q2 r# n6 Z
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' I% Q( o. m4 u  I# q9 q  C9 K  Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % w" s: E2 d; e. l6 n( ^$ C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 h/ }8 Y6 b9 `! w3 Q4 v, j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) K, v& ?# _! }8 w) y! H
P1010052.jpg   E$ k6 @% J( P' j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% p3 Z3 j7 `, t2 L) \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* A% y/ ~8 j. u' ^! I8 V" x) J1 K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' n$ k# J. S  E$ x3 w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . P9 C0 v* R0 F% G
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" t- v# |/ @: _9 [, ]! L+ a- K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 o3 T6 r6 \9 {! N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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