尝试“补天地”的理论总结

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查看71043 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 p1 i/ i7 e2 u5 n7 L! s# S福神精华贴的通道在此!
+ `3 Y& Z2 K6 [+ U, Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- e& ^# {5 U/ |' M) m4 m* q/ m
. h/ Z9 \1 k6 a, Y+ A8 m0 T0 T2 k: [/ t2 }8 J
有三个问题值得反思:8 f- d3 W; C: f+ w/ E5 J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! z" X2 B5 Q  q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# X; F. p) y0 @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( V) }# o" }2 v 补地对比.jpg ! Z( v4 K3 D" q* O) r( y
! p. q1 j; c/ t6 r( D3 d
补地对比2.jpg
  t: j1 m1 h# F7 y* _. ^3 `3 m2 j' ^# [; I" a  Y6 ]9 p0 E3 o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 \6 N) s0 m+ A' {9 k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) f! r$ D: j' X, y" c; W( e5 x4 q) E) M; K
/ D5 j# W; f2 k; T; ?* G; b& [3、什么是天?什么是地?/ |' ^' k2 W# P+ u% N# V' x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 s# c/ D, _( o9 K

/ z( N" R4 Q, |9 n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- M0 s" `" Z) J$ S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 \1 L& K& j. ~$ @! j. w2 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. r% ?: A8 Q" I' V1 D& E
' @3 I' k. ~' X! Z9 k( j. e
gainian1.jpg
& l* H/ `9 X2 n4 W# p& b! l# ^5 P# P% d2 Z1 i2 u
gainian2.jpg
1 d; F; R/ P0 V2 H
7 b+ a8 Q; L( M; N3 g gainian3.jpg 8 X9 J2 x9 I$ r
2 {; f/ I6 L4 d) |' p
! _/ s& _  v5 F( g/ J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ P9 P, A5 \; M. H* v; O4 L; a4 R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 ?4 f7 `3 v* T0 B% U+ N) p. [, c% _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 C9 H2 F+ {) ~5 w9 g
( b7 F9 T& W3 U9 M, R( j这里给出一个典型应用实例:
+ s) j2 ^3 e5 s9 u; t1 b
, J, E# I4 j9 S. S" j+ ^ 补地1.jpg # F! y5 s3 f! y& }
, `4 T- p6 l" ]1 y- R% s
补地2.jpg ; V' p+ v5 C: N/ a0 b) m0 N' Z' O3 ?/ R
8 R1 Q/ Q3 p  H& l
5 }/ {& Z* i% b: i, Z
2015年新加入内容:' x7 }/ P# Z: |: v$ k  I3 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( Y& e, r1 M" m& k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& a; h; I0 D$ [' u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 f& G6 ?9 H) ~/ X/ q) C
; P9 `& y% t2 r2 G9 w6 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( M5 ]9 W0 W0 B- S3 c$ G% }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 G! c5 G6 G0 a8 k8 A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* x0 H) y& z7 j4 O9 T/ g8 B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ x( Y9 u8 X4 o" x% [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- S3 N: E7 J: c5 l' Y8 V7 F
P1010052.jpg
4 ^( u7 {# `8 M% T" N2 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% i* N) L6 t9 y8 P: e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& @. y& V# |: |3 q' U0 y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, F/ U0 ]$ }0 `3 R9 w, Y; G8 x5 r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " X; E9 H2 V6 P+ n7 e% {7 Y
6 T4 R/ m0 o' r3 N% e5 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 N/ G7 F/ R% i) r! ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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