尝试“补天地”的理论总结

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查看70116 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 l6 ~' S3 ~  r* p7 o福神精华贴的通道在此!
5 |; s6 I& n+ ?3 x! I4 a3 d! k( ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' C4 j: ?: B0 E. A( c4 }2 U- q

9 s, r4 r  m& y/ U3 x  I9 S4 Z. t7 U; q+ _
有三个问题值得反思:
/ x  U. g3 D7 U; v  C+ }( U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ d5 w) }* u3 R% I* q' C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- {, y! H8 O0 |* c% q. y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& f  N/ e9 L3 M% @' ?+ |
补地对比.jpg
4 W: U# S' L, ^! V" _2 ]6 X% k1 b  n' l/ ]
补地对比2.jpg
$ K* Q6 j' l8 F, ]% N# u$ ~: I% }7 v. ^0 U* y  K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" F6 K# d" _0 B7 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 A) ^& e: O; d" h/ ]' B( }& k8 X
/ @( P8 T: q7 b: r4 Y7 d3、什么是天?什么是地?- B4 [1 r2 u' j* t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 I+ g* P5 S- o* }5 M
1 Z, }/ `. |! [% q2 T' R1 |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& ^( X5 [  u6 E8 \5 `* X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; y4 G5 F" x) s6 ]2 n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 e  j% t& v, I! x7 X/ {

/ W2 C% e" P9 G: t6 G' ~ gainian1.jpg 9 q1 [7 Y5 e7 l  h
( D1 S* [  i% ~6 b5 t/ W
gainian2.jpg   Y/ ?0 n6 Q7 C- i& L" C$ x0 ?
4 t3 V* N. z5 k9 U0 u' u7 G
gainian3.jpg
0 Q9 @5 C# m9 S- t5 g  S5 D! z3 K8 x
/ K9 ~: ]5 @. X4 Z5 W7 W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" W0 V  u6 n' W1 Q; M  v+ P: H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! Q  e+ Z- V0 V7 P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 Y( r1 {9 q9 @. N& y3 y6 x' ^, F2 o% I5 p' h& Q0 X( T, _
这里给出一个典型应用实例:1 N8 p1 s5 H* S) Z/ J1 s( ^
# \! C5 q+ L. k# ^
补地1.jpg
! t4 [& Z4 |  o" p5 N7 O
3 ^  g% y, S4 D+ }. \) v+ U& \ 补地2.jpg 7 c  G, Y( ~5 w2 u% j

7 ]: n, t2 T2 i- H0 P- Q
. d* G  H0 i) c, J$ M2015年新加入内容:9 X$ c& H$ G% V6 ~9 T& n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- G/ ^. p/ P. P( v( E2 v' ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ p9 c# P. N6 R9 T% P* [* ^% }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 Y* |' O# z7 q. s- D8 ?' \! x) K/ o6 u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. V# R" S7 {) T. F. `  H- w! l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# R  ~$ R0 `9 A4 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) W+ m  p: T- }! a- z( K' |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 ?( J5 L) P$ W6 R( u% j8 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) e! O4 s9 t% e9 S% @+ C" l7 o P1010052.jpg
# _& e9 R9 ~/ Q" m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 ~: d' z) D+ i- l- P1 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. U+ x# U" s" F; n) A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& }; v( E# T2 M# ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( |7 P8 i0 \, Y: Y+ @* `# e" m+ j! R1 p3 C( d/ e6 M( A" Z8 v) A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 j% o; ]2 }; i9 z: E4 P$ H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' B, \& e, N* c& S; _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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