尝试“补天地”的理论总结

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查看68977 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 ^: ?( a% a- ]" k* C: X1 \3 |  t; z福神精华贴的通道在此!. m$ y( `. `1 r3 @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 M/ Q5 v. K4 f0 w4 Y+ i" G; k2 ~9 [4 o" V4 p- W7 y: @

7 w0 [  D0 `! {( ^' _有三个问题值得反思:: ?; H- }1 Z/ a$ N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# j% B% _; o* d5 M% j/ {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 N2 q. K% \8 k1 j; [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 L' k6 [2 E- P. T
补地对比.jpg
. H, ?; @; Z: M
, ^0 ?: ]3 \7 S/ k) \4 ~/ P 补地对比2.jpg 3 @* n6 A8 u& D

4 e' |" E# q7 |/ I- ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, ^( h6 \9 _$ R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; h6 Q1 l+ Y% V& Y- l8 [
6 K" a. O* z. j* h: g
3、什么是天?什么是地?
1 u* [2 b) G- T  B$ o9 X# x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! [) D) Q- [' t+ i6 x% I  p- E+ @! y! i3 N0 S* @5 E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  [" B/ h& A; x# V; @. C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 `/ z; [9 j5 p$ X4 V, U) A' d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: j: c4 i# A4 l8 w+ a8 G5 O  C0 v& p% ?( v% x9 A' \4 U% S
gainian1.jpg
* d: }6 K* `" ~7 Y0 y' r' e/ T% `4 v2 c: G+ m3 n
gainian2.jpg 9 M& Z9 c, e; ?4 F

  m* o+ f" M+ Z5 |; \9 h4 A1 F- K gainian3.jpg
" @$ `3 [4 `0 y+ C3 {& y
9 ~* D! _# \" r) X, k  s8 b, S0 e" f1 d5 |, Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 }* o6 H3 h) ]# K. `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! @+ ?2 O$ z7 o, z4 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 M" h  I1 s4 q
* s1 ?+ ]1 R6 K
这里给出一个典型应用实例:
% K6 w2 o4 [/ k7 ~# ^, z; \; I2 h1 T$ Y$ _) _
补地1.jpg % j9 |! \! ?8 \) A/ I$ G
8 D8 _& D% |/ v. m' _2 J) y/ o
补地2.jpg ; f# \6 x7 I. q% z1 W" u& X
3 }" {/ X+ y0 ~. {( W, b
! Z: B0 |; G3 u" |* l- B
2015年新加入内容:5 ?7 ^, P4 @. W/ I: R6 C4 D1 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 h) ^( N& i- x9 S$ B6 f2 ^" j# y7 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 ]/ o* V9 Y2 ~0 Y) B/ I+ E2 R! k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; h. L% z' i( R: u& g/ H4 H: r: ?9 H$ l- J$ J- ]0 j3 U/ F" a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% B7 \# L; S; o: x3 J2 i& b( w' ?! x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( j7 E7 X& E$ g! Y0 h0 n- o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 u6 `$ D3 x( i  |- O1 X6 `4 B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 K$ R" M% p7 U/ N3 L; p# @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 l: C6 j0 q' \' H! u P1010052.jpg
6 {3 S$ v4 g1 @4 u/ M6 O, @* C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 p, \) Z" t6 t* @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 s7 C0 f7 Q3 z1 ~: L. ^. D; u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 U. |/ X2 X3 @2 x! e4 O2 D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' v- U$ p5 |  Z6 E% t, i# X8 [" w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ [9 O- x% K0 R9 W8 @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; ?1 y4 K( B+ s# H# w* J& d7 p. ]1 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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