尝试“补天地”的理论总结

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查看69700 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 _& ^6 T' P' F1 F5 q2 ~福神精华贴的通道在此!
% r2 O. h% p: n/ l. G! |- Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " a/ ^# R& B& L4 Z1 H
. P! \6 ~' H/ w: x$ M
+ R1 T& C: y& B) v& Q
有三个问题值得反思:( A9 U  j2 d  y9 h) d2 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; }2 K' G0 [2 }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 |- h, `) t5 ]  N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; C7 `6 T6 E  c
补地对比.jpg
2 D* q1 Q5 [* j' E  z# o% Q0 s7 [9 k5 B/ W2 T. c) r! o7 I: m; E
补地对比2.jpg % f' K5 q) T, a/ k% Y
7 U( _2 C# Z' U/ I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- E% S3 n, q5 V1 Z) s3 u7 S, H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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5 M8 O4 j% U1 Q3、什么是天?什么是地?
, l, R& ]+ L; \' e# ~% b3 y6 q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 V% ]  q0 Y; [2 e; X
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# ~5 W' }6 u0 W9 G; k( V, s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ X6 x9 ?0 n9 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) J+ A% x7 H9 m5 i8 X5 |; H
" b: Z  N& C$ O3 g- j- B1 T
gainian1.jpg
5 p- O4 I& k8 h) C# R3 S; Z7 y  R3 z! q" U
gainian2.jpg
  N) t3 K6 X4 T# w2 x( Z
7 N4 h2 V1 R& D4 h, V. F# b) A gainian3.jpg
7 [3 w$ ]4 j# H( Y' x* U( d8 Z
. R% b9 v) b* P7 u4 P
. I; R" P1 C- H6 e( Z7 K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) @% M# J3 y7 `# k  _, D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) {  m* ~/ V9 q" y5 @2 a- G2 J8 U, B8 F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ [4 W" Y- Z- N6 l$ B  @% D0 p

7 p( Z% R  X0 y. o这里给出一个典型应用实例:
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  C# z9 ?- s8 W! w) t 补地1.jpg " G/ S) l( A3 d# _) Y/ u

5 Q) H! `. T+ F- e# K/ ^. F3 } 补地2.jpg 8 O; o& X+ B$ u5 {6 S0 W  T7 r/ z

. q* q& {( r9 f* n" P+ d4 ]* Q; o0 b' i4 f: `& ^
2015年新加入内容:
! m' H4 U% x, Y. ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 J9 J4 I3 \/ @, C  l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( D- H' \7 U  P# B0 v# Z% M9 W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 ^  n" P- K% C7 Z/ u* x

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - K& K$ v/ f( y' l+ v' \9 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% m0 r) m' |9 t3 E- g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ O4 p% K5 @+ t; P/ |* \4 o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- s) E% [) q) L* w0 P0 {" [4 l2 a/ w
P1010052.jpg ) z3 p+ _3 h3 u4 H* h5 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# c& z- K5 v: @3 [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 j, V" u0 |4 T. l/ E" Z* \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ [) ^- S$ r/ ^( X+ _8 h* O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, f: _: s& V6 a" w* O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" k$ a5 Q- k7 ]* y' p* U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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