尝试“补天地”的理论总结

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查看69697 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& j# ]9 f4 F( F
福神精华贴的通道在此!
4 @  e) E/ y* Q0 j% R/ vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( p4 w. c3 ~% o3 M7 D* K# }$ m

8 @5 _. w$ ^5 O$ T& O# w/ B) c$ r* N, q0 B
有三个问题值得反思:+ t4 x) g0 {1 q: I3 o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 m, U9 H, |/ G, K9 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 X/ Y4 _2 \+ r! Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; H- L4 }1 e2 [: V
补地对比.jpg 3 i9 v, S7 j% k; B) w
# U1 S; N9 L; W+ I! z8 S
补地对比2.jpg ! a7 [/ N' o/ n% J# g: a9 l

; s& H0 b! Z; }' p3 g! S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 g6 H$ {5 W9 I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 w! a0 g, W2 N# E! \$ `% [- I5 B+ U! F; E6 ?7 T
3、什么是天?什么是地?
. @+ {  b/ x+ r  o8 L3 E# f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 |( O# y- {6 Z7 V
# m/ E) E/ O; N' Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* y" u. a: o& \4 [7 K9 K. J4 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) A% x  `' G( Y# w- D, e8 f& Y; t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& r! Z! o' L( s; z& m
! b# m8 \. R1 {% t. F gainian1.jpg
5 r3 A( y# g5 n- b' ]3 X0 I& q/ B( Q* ^' O9 J
gainian2.jpg
. R9 n% I$ G0 U1 z4 y2 q
8 ?) }7 J$ a. J; W, H/ F gainian3.jpg
( o+ O! {/ P. ]- R$ r6 e1 }4 K& |
; r( N+ _/ w- K6 v, o4 F  S
3 h2 R& k; q& o: n5 l- N2 s5 t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- M/ y( v% m2 K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 u6 C+ \0 m( a4 S* S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 o  ^- p/ V8 [+ L2 G
" z2 [1 a& Q( C; m; x, t
这里给出一个典型应用实例:0 c8 [+ i: h$ v8 D! A
+ H; H- E  V1 K5 N& n
补地1.jpg 7 l5 l2 ]3 N' z* Q0 u9 l/ Y# a

$ S, M, O7 f7 t' G( s* z 补地2.jpg 1 |8 A. b# j/ z6 k1 D! ~2 ]

+ G! k) J  f( ^- E9 o1 L, d: P7 z. S$ J5 a/ j* j* i+ U+ k5 M/ V+ s
2015年新加入内容:
; y! C2 R: `5 D% h% p* l+ b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: C% D. W- R1 Y5 e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, _" H/ h" H8 H6 H8 ]# a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# v( {& ?6 A- G; R! _  u- x$ ^) y2 ^
- `/ P$ T9 b: J7 p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, R0 G* ^8 g0 ?' p3 B* l1 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ }/ H+ H% d  f* [4 w1 j* r, F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " q# D2 n; C6 P, F, L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 s  _" R9 R( h: M0 ?5 g) E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 q+ K# F  C) p+ M+ W9 e- L
P1010052.jpg
+ K) j# `$ v, o# _9 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* B  F6 _6 u% _: [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 o# G8 Y. t# v5 B4 b9 T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 x& b, R4 s5 x5 m% l4 B# m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 G- T5 W6 {. V6 n+ q

  w3 J, n. l; R! g2 Y; v4 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 }5 g. `5 F, _: [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, n8 j) K) w0 r$ U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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