尝试“补天地”的理论总结

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查看70246 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& }7 K* y9 R/ q/ n' q6 l. S% x
福神精华贴的通道在此!
% o, O- Q4 M, ~) |. m4 H; \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 r" ~1 Y2 U) e# F" B; g

. v. e: t, M" F- r% u' M% J
3 y8 s. y: s$ S) b2 ?. \) ^有三个问题值得反思:
/ A3 K$ N. J, O0 p$ j; r6 F1 m- r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 I2 O" H5 e' V7 q! U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 g$ l. h4 B  w) X2 @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# f$ T0 a8 o1 ^
补地对比.jpg
+ J! p2 l1 V1 A8 L% ]- X
# g& F' G/ s' U. K 补地对比2.jpg * \' S  g/ [* h8 y8 G' t

$ I# a* v4 I( v4 ^5 e: q+ y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: d/ b9 a5 C- @3 w( i& p+ h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ U! [3 [7 w8 g# v4 f4 Z* |, D) f2 X" k6 ~, W
3、什么是天?什么是地?7 I5 ?8 K# T, r! o, A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 H* l" N- _0 \; T0 C6 l& o: @  h! `

) v5 ~" e' T- }0 {: j& l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ D2 e/ D! G* N! ]/ D, f7 |% Q& c6 Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 H2 a  z( N* X. L/ X  }; x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) P3 p: x3 B4 E5 K; g' \3 k, ?' q
$ e$ L" ~# C* U! S# H& P gainian1.jpg & r0 d3 ~- B0 e1 L6 J! c8 R

4 o+ D  f# [7 w) {# H gainian2.jpg ( r2 d" e5 \7 R0 H$ h, ~' \$ w

5 x0 ]  U7 |* I% H4 f/ r# I8 t gainian3.jpg
% j& y* [7 }3 s
2 ^+ t& {! U7 f" }$ _
; c0 \' [( r9 M. e5 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 y) f7 i+ A( b/ ~! K" Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% z1 `, b$ q- q! Z# h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; g! j9 I/ J) J. l! ~7 E, W1 X6 `9 K! G# m1 q
这里给出一个典型应用实例:: M) B0 b! `, Y, E! {

2 e+ T, y1 [6 Y9 d7 z$ L 补地1.jpg
+ \! ?) {/ W5 V9 m4 x8 Z. i0 D' Q6 e' _( f% N$ t4 ?! @4 D
补地2.jpg
8 e* H& r$ H- t% s9 g* ?1 }, Q/ _4 I* _' @2 E- k$ i. z7 B* I: p

  l" g& ~# W$ x2 p6 W2015年新加入内容:6 k; G# S% A2 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( N; j  \* I) j8 Y3 F% B! A2 m  {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& V( z, d1 ~5 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. ]# F0 E/ |; r# X' F) ]* v- L& @/ G+ l. k- u- k/ U5 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % D3 w& ^6 B# B/ ^( i/ Z, e0 i) n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& t0 ]& h# _9 k8 ?% n! J' a0 ?. @5 H4 g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 V$ {# C6 ~/ Z0 q7 l, J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 Q1 h( ^/ t3 p) f+ P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 Z0 D  s! p" b: d8 G P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 ^1 H" d& I3 v1 J# w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ H( }4 y4 r$ D9 Y5 x+ ^# X4 u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% _; Y7 g' g7 I0 J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 t; @9 _, {. u( @
( T' t+ R# ^' l. D6 A. u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 y0 {  O6 z0 X; k( F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( U8 G% m- _: U! l" T* X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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