尝试“补天地”的理论总结

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查看72108 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 ]. H0 J6 s, I$ P5 T9 ^7 U8 K
福神精华贴的通道在此!
/ [4 y' \: e. x. ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- ~  P2 l0 K/ W* \( P2 [* I% O9 h6 o" {6 l, D9 W% \
& a* e& I) f9 b  k
有三个问题值得反思:+ k9 J0 A* ~, R2 X  ]. m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% p9 O! R' G! g3 `1 Y/ `+ O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) S4 u& Q, q: d# p! S$ g1 T7 x1 V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  c: @& K1 W& `2 |# y! O0 J
补地对比.jpg ) ~7 V# ~& _+ h% [9 R

3 a2 t1 w2 R* j1 c  s: m 补地对比2.jpg
: W$ O2 n$ {: d7 E; B
, A1 q: ?' h3 {" V% n5 t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* [1 \& d# U2 ^7 ?3 x" J/ r: }6 E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& ?4 R5 T* O9 H* P7 Q0 H; n$ J% A

9 N5 a( B& g& u5 U3、什么是天?什么是地?
8 o' C2 i+ B! @: O7 i* g& M& [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 d, C: ?3 ]4 ?5 `6 o5 t! _- D% W4 H% H) R
/ e) [9 N% \& C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 H) U8 e5 l" y, D2 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , E4 i& t8 f8 B5 V6 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, {8 v* ?, m" r" K) K
0 ]$ D4 l* q8 ~6 d( d4 p  S( \) i6 h
gainian1.jpg : G( `6 O6 N2 z) ]: p7 n! R; {
7 l/ f1 J; n: h
gainian2.jpg
8 W- W( ~6 }6 X' r, y1 ]
; J; O- ~3 r9 E6 A) n2 y! \" j" \ gainian3.jpg   u- }2 U, Y$ E2 I
& i) o* |. m) ?0 j( d& K3 a

" `& x' G) i5 D, y% s2 p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" ?  _/ o; t6 U  }% ^/ P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 ]8 k4 ~3 {  s/ R7 N* v; s( H( t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ {( D: s; |7 a: h- }$ U1 p
! k* K1 e; B# N6 n! l; l1 {2 o
这里给出一个典型应用实例:
4 |  u, Q: ?* C1 X4 F$ [' ^$ B/ d7 z$ a4 v
补地1.jpg
' D9 G* Z4 r9 I( [1 x( x% k4 e/ [1 r! @2 j
补地2.jpg 0 }* r1 t( N. r' o" }& ^( o( J$ N
. W! D# r4 H5 E- n5 l6 s8 A
) A2 S* P4 L8 Y  b  [: T4 V
2015年新加入内容:
/ ?/ P- P6 E( }8 k8 V  t5 R1 f& f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! R9 h$ i0 j7 |/ m8 {# v2 i3 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 a2 `9 _6 l8 I8 J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 }2 \% {$ k+ ]! t2 C/ X
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + c8 L4 i6 s' Q' b9 z* o& T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 R7 {  w4 {9 s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! q1 N7 ^( t& ~- P& _! L5 @/ c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 V; l; F1 H0 z' [3 l. R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, L" O7 O0 O7 H! O P1010052.jpg
9 e+ d% K* y5 V, ]4 T+ X2 F/ @) N; j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 F: \3 O0 e# c! o7 q( i0 Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 A' k' P# F: R& k( I( C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  W) i3 V# ^3 _8 H7 v. r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" q6 I. R. F" n9 F; j9 d( F0 J. y  m6 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 W1 _+ m" m: ^* C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 }4 X, X* L4 b4 @' F: m8 e' y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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