尝试“补天地”的理论总结

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查看72927 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: c3 L1 D6 e9 H2 F福神精华贴的通道在此!
+ y8 x, x5 Y) {) xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * }' `2 e9 Z/ @3 I# t! r
  E6 ~( T0 v- m& [3 F

  w, R' R8 B1 [& G' o有三个问题值得反思:
. o+ t: I6 ^' X0 U6 ~8 K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 d+ u1 x# T; z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' k" b( W3 F" ~! e5 y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 a* G8 f, P+ b. J; D! S: ` 补地对比.jpg
- U$ R  q$ D' ~' M2 H& W' Z* m0 J
( X! }7 o# L- B6 ~- Q! D 补地对比2.jpg 9 G, F/ M* I. B1 a  l

2 O3 A- w( C# e- X8 u9 X5 d" I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% D* U9 B9 `- \8 @5 p# }. a0 P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  r( X3 `  L' S) o
- S6 h- w5 b2 `8 F% z* t+ |3、什么是天?什么是地?* l4 A$ d/ \5 P9 g  Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 ~! S5 p7 _0 k$ N5 W9 P# ~8 d! y4 x: ^4 T/ @4 B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 J- m6 K6 N- H7 a, h  ^7 H) Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 t4 F) K3 [0 J6 l/ U0 m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. F$ J$ v4 C" n: A
) z: u6 R- J7 F
gainian1.jpg ) a1 }8 A+ k; ~; ^

' d1 Q# \) x( s6 z' ?4 O gainian2.jpg 5 J$ D) f1 ]3 E' U1 H6 r# b

: \1 r2 s& u, e7 Q8 p' c gainian3.jpg 2 l) @  j% B5 |% f% i% O
  L& q4 s! C. b. }# @: `: g
, T8 h7 o0 G. w1 k  I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: ]# z) l+ r; w: Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ g' m& ^- X& _+ E! u4 Q  O% W7 k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 {: _  h! @4 D* ]/ ]! H

1 u4 `, R( J0 D" A+ a' ]1 W这里给出一个典型应用实例:8 X5 b1 F: c* k
: r& z/ d; [3 a* N- c* S% L
补地1.jpg . I& G0 k' A/ i$ C$ f6 }+ y0 S$ e
7 Y' x8 P1 [5 y- j$ U; U; f
补地2.jpg 2 ^/ O& t0 o- s: S) R

$ q2 s2 q$ O6 p* a2 X- j: C
( P1 _& }& ~" }: n- e2015年新加入内容:; _9 q1 t$ e) m* E& U1 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! |2 R( q% T( ?( G0 e# l# Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ i% e' j; M& o" L; l, G! G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 a! ~0 z& ]3 a: h& X' N+ N
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; M/ |9 T6 h$ v3 X" x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: D- V% C; N  w( T, o2 S- W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- n! e1 g! Q& p4 P0 [2 B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ H0 D8 H4 N  T5 ?0 x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 a. F+ Z1 j9 _  C P1010052.jpg
. A4 l- M: i  K4 k0 C+ ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 X/ E' c  u# W. ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* N  j/ o! M' g2 J3 |: C  y2 H5 \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- J( Y' L. {, E, a2 ~8 M- [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 }* y6 a9 [, M2 [2 F: X7 m* u3 v' i0 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ E5 [* s1 Y9 G- U4 `, l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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