尝试“补天地”的理论总结

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查看73055 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. ^) _" ~  q# s: C7 |福神精华贴的通道在此!8 N! a0 z) Y) N* y2 E- B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . S' h: P+ T5 D. r1 w  F2 s* s

  V. n2 L$ g, A6 t0 }3 n' u& E" ^0 E6 [+ f- q. v# Q  b" n" {
有三个问题值得反思:
$ J$ S& I+ t) g0 b, z4 j) j. C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 i" P) M6 G3 ~$ Y  W$ e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ `( i! d) Y- v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) F7 D4 i2 b- @5 I9 k: ?' G+ z 补地对比.jpg
: [1 m8 W. U+ v0 [, ?
: f$ S( |  a- v  g 补地对比2.jpg
' d" R% ]9 f# X
# d- _" s$ I; M% x8 z! K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) `" ~9 Y! M8 O- W+ R5 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) N1 _0 ^0 D/ `- s( v
0 n" I, g( S" e  Y5 U2 [8 ?+ P6 a3、什么是天?什么是地?
2 o' M( C0 G/ a" d& }6 I- q3 i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- M! X- F* o. r5 L( f( X
+ c  j' w& F# F5 g+ {: q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& r) k. C( B; i4 ?+ \: @4 Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) r  X( s4 ?% B& g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 E- N+ X" U3 Z6 o3 `, e
" G0 v2 l0 r& J: Q
gainian1.jpg   q5 t% y7 h7 x2 \

9 r  @/ }! z( f6 \ gainian2.jpg
& }! P5 p! e4 @6 o0 q- l: l" [7 k) @+ X+ }7 k* ^
gainian3.jpg
/ P- S- L3 ^: I2 R: W9 ], Q; O6 J+ @' y' ?0 Q/ f+ ~  t7 i: Z/ {
% E* j7 C, d2 C' `3 ]( y) Q8 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 I: [5 l) e* P9 a' ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) D0 u- c' S, @$ }# Q% @6 G6 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; D& ?$ R5 z. f& i' z! E( E
/ g/ ]$ o, x! l5 B* S
这里给出一个典型应用实例:' J1 T  m$ \0 H/ y
6 w1 Z. h0 ~! x- R, @  n; \. p$ t; I
补地1.jpg   Q: C  U. Y: B) V

+ b& r6 O# h! d! r- w/ Y 补地2.jpg
% f9 Z- G1 l/ x, V3 O$ |
" R1 b7 ]3 g) ?/ d3 C- w- \1 I
2015年新加入内容:
; }$ s) n5 O0 L" |9 n: g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 F  e" Y2 z$ |# q( s) O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ Y1 Q$ u* V+ W* m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: n3 o0 d" Q3 l& Z3 d; a3 l! i7 ^, Q6 y

5 Z; i3 W  n( c1 `, }+ C2 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 V, C9 n+ C: U' S- T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' X0 v' M' F, L( e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   F( `; ~) }+ o3 e; h0 ^& a/ s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# q0 S' {2 H" W* ~3 H' g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 Y$ L/ ?/ g7 ~ P1010052.jpg
/ q5 U( p# q" D$ ~' M5 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) v9 y# A: _+ k8 i1 H, y: z3 s- h/ {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ g8 F7 U3 @( o8 g: G0 X: \# ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 a/ b6 k7 m, f6 ?# t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* w+ J0 A  f% M/ V
3 p/ W: M3 x. `$ M: e6 P5 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 ^/ |( N$ d. ]! s  ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ K) Q1 F" M' [4 U: E- s. Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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