尝试“补天地”的理论总结

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查看71321 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* X% C! Z) n& |* p5 t: _1 u福神精华贴的通道在此!. ]; l% m. f9 C2 `/ d# ^' z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * k3 e1 r' c/ u/ T0 q  u
5 I/ Q/ b3 A0 R( t# d& I
; J9 w1 F. J8 O, `% V
有三个问题值得反思:
( e8 u' D, S" a0 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 d, }4 r+ M/ y5 Q/ T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 z, c6 j  K/ b  f; D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# I* x6 b3 b2 [6 u 补地对比.jpg - `6 G1 r; h, e+ ]1 p8 \5 g. h+ Q
! q7 x4 b) q/ V' n2 o0 r
补地对比2.jpg
0 i4 G! V8 {2 _% j% d- k1 b, S- e( ~' ]' u: X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ x8 S; q- Q) A' H0 h5 l) w: n9 S6 n8 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! w( t+ _& A" H/ p+ }
- }% |0 l# w9 [2 k3、什么是天?什么是地?9 k7 A' }% H, W7 h( W6 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. ]$ F! S% I0 Q" n7 ^1 V$ }0 A/ m" y' G8 c5 n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! \4 e4 M7 m3 e, e7 e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - @8 ]. |: w2 C* e4 U0 Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 Q! A7 O/ M5 P$ y  \. M
* l8 V) i# m; Y+ Z1 S
gainian1.jpg
/ x6 n& r! y& o) \* Y6 H4 \0 ~1 o+ W9 S
gainian2.jpg
" Y& k. b. ^8 d- q( ^$ P0 j/ ~  J2 j2 R
gainian3.jpg 6 D+ [' W2 u' j8 n6 f" D4 ~' g- f+ E
/ @! C- w; r% q: C$ u: }
+ v, `6 p7 R0 J* \& E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' ~9 F8 B4 c2 v/ t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% [, [! n; O7 W* e! r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" g* }# v2 y' ~7 D1 [
4 o% A/ s7 ]3 L1 _7 a% ?* R; h
这里给出一个典型应用实例:
% H1 S/ }3 v7 @0 `
; c2 h  b2 o4 z8 U# O" R7 Z3 h4 w) A 补地1.jpg 1 c; v! B1 N' }; t% g* I+ b0 ^
$ Y/ y# M$ t. E4 w, b
补地2.jpg
4 s/ Z- U" I2 i& S6 ^: N. s5 ~, N: Q- x2 H7 }/ s3 O- `3 ^4 \
  ?- Q/ b$ \, \# G$ }
2015年新加入内容:
/ V8 L9 [7 `5 R/ z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' a: \6 q+ s7 t" `. [4 y9 t) J' w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' R$ K4 z# A# [2 Y  }0 q9 e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 ~$ ~& }& g, Q8 Q  O

7 p$ x" [1 I* [* ]0 j; D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 _) {$ S9 O9 ~7 w* U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  U5 O* L3 E$ M; D4 k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ H5 `6 U1 u9 M, @  [, F2 W/ ~$ Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ v& E# A8 [3 p7 q: ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ F, K/ R& k1 A- }- K5 M" J
P1010052.jpg
( H  K" e0 o% A8 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 }; D9 Y6 y, `2 M$ o$ A5 B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* X8 F+ z6 `; Q1 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ U; I, f% T* W) w' \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* r( d# L) i3 m
2 R/ E7 J& ^$ y$ s! p/ h4 q* b+ W" K$ a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, }* M  r$ y+ u; T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) T) c# S- }7 G6 Z! q5 L" C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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