尝试“补天地”的理论总结

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查看71197 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' C) f/ `: J$ T. }& F9 o6 Y7 H福神精华贴的通道在此!$ I" [5 @& {' e9 A/ D* l% }4 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; h1 |) b1 @. ~# d( ?: q4 \  j* i# G- y( u, q  a

' b$ K$ }. N( a2 }8 r+ g% @/ N7 Z- a有三个问题值得反思:* [! k# W) k/ s, y' P& j1 j; R2 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* k2 K/ W% K: O7 r7 m2 t! |. A# R% V* D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( i. w4 M6 O9 F* }2 T# d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ ~5 F$ g* u7 r 补地对比.jpg
, K" U2 V# ~( ^0 v7 g# u' O" i  J* X6 P% r
补地对比2.jpg
6 |4 H5 u9 I. r9 l4 _, U6 [% S+ L+ r8 S  b# T. A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! a. \. a9 _( u3 o3 ~+ e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& C7 j- f0 i( k) X, u# |; w' q& P0 I7 k1 t' H  }
3、什么是天?什么是地?& F( Y+ ]+ s  b) {* w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( v5 ~7 Y. Q4 H
8 v% f3 s" t9 L2 q$ K+ J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 J* d0 d# n, B* K2 O: r. c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   Q% J6 P# m; U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 A; P" h  D$ D$ {, R
! W6 a0 g# p6 [0 O gainian1.jpg - J6 m6 }5 |8 j) H
9 I4 t, P( ~. L; X3 N8 e
gainian2.jpg
3 b. N  c: @' ~! t
7 ?2 e9 p6 v$ I+ X& V& K5 V+ | gainian3.jpg 7 ~/ H* @5 v  p
% T. x. r* ~3 m/ P3 F0 i

$ ^* K+ S; D2 [+ m3 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& w2 P' l) ?+ p  t+ i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 M0 S, {* H8 M2 s: J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ U$ |9 W, S+ m+ }1 T; J# k6 P
. _4 {5 _' O: `" @( g  i0 j) s, B4 a
这里给出一个典型应用实例:5 z" ^, t9 l5 S6 n! e9 A

7 b; B- c% J1 v7 j/ W: y 补地1.jpg , ?, D6 K0 H' E$ B
* o5 U4 a" x! Y: d; |4 h
补地2.jpg 3 x* N, h) u; c0 \- i! w
) D, s. q; E+ ^  S/ O: T1 P

) T8 F' V0 ?& ^! m; Y4 y0 x2015年新加入内容:
! u8 i  y6 \$ ?$ }1 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ s- l7 [! t" X" Q2 q8 e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% Y$ c7 {* @  w% e7 |5 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- a, m8 `5 i0 i! \0 t
$ v" t+ ]2 I  s3 v% e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 A2 b+ c& g# r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 @0 S% v, Q% G% _, ^! I8 c! ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! c/ [: Q4 T% n2 q% b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& ~% J! B" }" o, M) \: t- J# N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 K! |: y" _8 P$ Z5 ?4 a8 B- z0 q% D P1010052.jpg
$ ~0 Z, n. O8 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 q& A; m) d) q( `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 K8 Y; o% H: I8 M+ N. L; d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" b2 N6 {- [1 h; Q6 L$ ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . A( ]# K/ J8 Q6 j# u7 B2 w. V
- K  F' V, M; V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ b" F; m( P& z" d5 h9 D* O" l# m  n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 c# S+ S4 w+ x; q' ~& E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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