尝试“补天地”的理论总结

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查看69899 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* o8 V7 V3 M) ~) S- I福神精华贴的通道在此!1 d9 ?" K! }: {2 H' m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 P& u5 N, L0 w* t/ E
& Z; C4 c8 k# `/ J6 m1 W# J

& s/ r: F: o# t7 {9 v有三个问题值得反思:% Z! D6 _5 O1 v+ l8 [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, a0 u2 K- [( h5 T9 A. W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% U0 y. |8 ], B8 {& h* \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 s, y2 _! K, s6 D+ Y; S+ u" I 补地对比.jpg
( T! Y/ j2 V  Z6 v4 \+ b7 Q
1 u+ J2 {2 W! D6 h+ G- h. r 补地对比2.jpg
% M; ^) c2 `  A- v8 t% U+ w2 n
1 O" i# j1 j' B" ^% }9 }4 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 o8 N) H& B. V' l3 c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ l& {' U; _: ^0 }8 ~* p
3 C" R0 o9 o3 n+ }! _3、什么是天?什么是地?
. Z9 c/ [( d/ }2 U# P, O( a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ J4 r! S3 E8 I  {3 \' _6 r2 z* _  o- M( I/ I# }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 k/ V3 i( z0 o! v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ Z3 P0 r" L# w7 p( k# r- B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 Z1 Z- l2 V. A# ]7 |. E# e9 ?7 k
7 O+ M5 ~( z3 o gainian1.jpg
! Q1 [) h# v& N1 O1 Y, M6 a) I$ C: y$ P$ X3 i& b6 a
gainian2.jpg 8 b& p- f. c  b: i3 T2 k

- W1 z0 P0 r! D* E1 o" \/ V gainian3.jpg
8 L$ }# s4 H9 E) Y. O* |; ^( a: X* z8 `" @) k' C7 y

, d3 Y6 y& A- G9 D0 r% ~+ E3 g* Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 d7 s7 @, s3 b# j$ Z3 n: x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ y' m, K9 g9 |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 x& j! O( {& h/ }' y& U; C
& v$ {4 j- J* z! E, A% j, Q
这里给出一个典型应用实例:
, r5 U7 g; H8 |! @
+ l0 F) i7 m2 l5 l1 U 补地1.jpg 0 g4 o" ?: c0 H8 S3 K

7 u  y; c. v. J) i* p 补地2.jpg
5 M  D6 G, z* e# e. |6 |
8 A3 [# i8 B; Z6 H
6 x0 t3 N6 u# ^+ a9 P" U( n2015年新加入内容:
2 z' c* K% p! o- y. W! u8 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 e) Z; T0 g  Z: G' O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" k$ y' |  u2 Z8 g2 N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% Z: W& g% x& `. \! [" j# R  m; T( c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 ~, ]$ B8 ~+ o& W# d' [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  s1 A5 G8 V- O9 x" B  w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! Q4 b  V% x6 W# Z3 t5 j0 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  v  M3 Y, x+ i& \! u4 a: U. I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' W0 Y" Q: q& \2 y' g3 a" O. a* A
P1010052.jpg
* O6 ]5 a# N- u% A5 O0 k- M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% l" V: k1 n& h7 O. c) r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# T5 V9 E* X8 T3 M. S7 F% l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 n# l! r6 E5 J7 Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 ]: L4 h  K" J' h1 S) N
1 ~: y! R* s4 [/ ~5 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" p' K3 {. Y  G5 q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 x7 X9 I# e1 H- B3 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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