尝试“补天地”的理论总结

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查看72966 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: \6 _% c% j! K6 {" a( S% m福神精华贴的通道在此!: `/ G% J, F1 C6 v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 V5 K6 @# W: V4 u) S& [& b% Z/ _; C# o' v" n' U( ]

7 z% H6 n0 Z# f/ P! X6 x) a; y有三个问题值得反思:# O& A; K( b2 ^% @8 D, x) b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& {8 h( o5 \1 N& S' f0 {8 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 z1 z2 q. A- O# Q. V( s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" y3 Y+ O# G' A2 B' w" G( [9 {
补地对比.jpg
8 n2 ~/ q$ s0 {1 H+ P" n  |/ L  A- m" A! L, J% N2 B& u/ Q. S4 l0 G
补地对比2.jpg
, h4 w" f" g# b1 m7 l" V3 F/ V. X7 e8 d8 c" k5 k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( K, F  a0 x' l2 V* U9 j& t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 Z, ]+ W4 V' i/ y5 e6 R

  d4 H( S$ {7 g0 W, z! Y3、什么是天?什么是地?' w# |* i, j* ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. I# B7 E* c& t% X" p5 d

- ~4 A- p7 D9 u0 I% u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  |" W0 k+ p, x' Q: P+ p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: F5 ~6 ]$ B0 d) ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* n- f0 s- a4 K" w% b. h3 @% r
" X) ~" }$ R7 F% k! s8 A7 n1 V
gainian1.jpg
/ R3 z- v5 j  ~& j( C4 R7 X2 |* e$ t4 N1 c( Z' A
gainian2.jpg - H( I0 u% V* S3 x9 h
8 g6 P! r) _/ S6 S. C% l. ~$ k
gainian3.jpg
" k  y  u: V8 \4 T& r4 l- Z( W4 e9 L' m

" B3 x1 v. M% t/ p6 [! K$ b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 }! j7 T8 n, W5 {9 l6 l/ q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 ]+ N7 `8 h6 a- C0 {' [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 B) p# P& x4 Q1 ~' C  Z: _8 o9 K6 p  m8 ^0 s
这里给出一个典型应用实例:
2 u0 |+ {; l( X% x: w
3 Q  x! M, `1 L9 v 补地1.jpg
$ B5 L1 {2 |# V- v: c6 `% v$ s2 D4 ^4 ]0 t$ k
补地2.jpg
7 b! P, V" R' B1 t5 R, X8 m4 ]
, [3 F# |. H1 ^5 G- F# s3 u/ J$ I1 u) b1 \1 s0 e" z" p
2015年新加入内容:) O' L- d. F; @0 O0 y1 I9 }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( w3 i' I. b6 G( s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% E, [% F( |5 V3 I; f: m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ s' ]# G/ l' s; U3 d7 H1 `( \; Y% C4 F

, q! B8 n4 L1 d' d$ }. Q4 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 N  m4 r' u' y* d( L) {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 n/ i5 N4 N0 e6 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 i9 I$ t2 [* N: G! H/ |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 }3 N0 R: d, q" O' @& D5 n2 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( \  d1 d2 d9 j6 Q" Y8 g
P1010052.jpg
  P/ X$ c7 _6 R- |- b- |* N& E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ j) \$ H( L; V' k8 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 f0 Q& U) d. |; v' {0 h% J% j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( V: l2 L3 [8 Z# |3 a$ ^1 Z# s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * M$ L# k  d* A/ H  H+ g
, e7 i6 E; ?6 \, H: @8 o+ c2 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 a- ]& j- E4 R! E+ A  o' D: l" q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. E/ ]0 I& _4 o" e9 x1 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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