尝试“补天地”的理论总结

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查看68174 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; P( Y8 D. K; ^( C福神精华贴的通道在此!6 _4 I3 \( }. \9 j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) V1 q- C- J+ ^$ ]7 D, v
+ r+ N* N& h( R
3 i+ e2 [1 K# |; Q有三个问题值得反思:
1 V4 v: n0 Q! [/ L/ f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 k- [6 G4 l. ]: U- C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  m/ e; d0 X: F# Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 ?+ X) _5 Y) [. Z) k7 U2 h% p 补地对比.jpg
/ _/ }; ^' @2 W) G
$ T6 _2 ?9 p; ~# F) { 补地对比2.jpg " s4 o- E8 e/ f6 t& N0 W( P/ a5 R
1 G7 Y# n' {2 ^9 u/ E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* S* v! s2 l( ^; \% H  P3 u9 y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- j- U  J7 ~5 y; h; K; U
0 S2 q0 }+ V6 W5 `5 D
3、什么是天?什么是地?
% W0 ]: O2 C( f" F* [, }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, z8 ^8 w& {' Q- Y  H
2 L3 W. m1 Y8 b% V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 }. c: j2 D) }& _" m! R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) H  Q! M3 e. ?' O9 _  p" W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; N! P  h- }' \9 b  i4 l( Y8 i8 p
  A: h5 V9 i/ @4 D- D0 g gainian1.jpg ! Y+ a/ H" {: W1 G* H$ q# @, r0 a
/ u) s' S3 V9 G6 j4 B% h- z4 `
gainian2.jpg
+ g+ v. K( @4 I; y- F3 f
) ]% _0 P- r/ N1 u1 f gainian3.jpg
2 q( M' ]9 E: U7 a
' [* w% T! O8 G8 m. @4 X* a1 b9 _6 b9 D! {% j1 q: M& X1 ^" u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 x6 p8 w' n& P6 n! v# [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; ^4 d, B. w0 T9 V* Y+ n4 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% K5 Z# e, I% r5 ?' F0 M# P# c3 @8 X2 @0 ~1 u7 C+ ]# f+ A4 ]3 }
这里给出一个典型应用实例:' I. h1 L' e' F

+ s' d  b* B$ ?  Z  v 补地1.jpg
, H; A! R" ~% M
- @- e  w1 U2 d6 N. S0 g) K4 k 补地2.jpg . u8 a7 Y6 J2 v: R" K) K4 L, \
' z5 {  ~8 @2 r! i% H

$ c  Z/ k$ F& b2015年新加入内容:0 ~& q, |  j1 Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* H  h- Y2 S9 A1 L+ S. r+ ]$ U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 h5 M" c$ z- p0 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 V8 I' w) \2 ~2 W. p; U4 e- y
( ?' A) P" n( Y/ I' G3 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ c- E: A( D8 N- r, s* G& o, [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. I+ `+ L+ c  x4 ^2 N% c& O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 k' T' D( x; j1 P8 v9 u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) `, T! J$ K# Z/ E5 o: F' Y3 `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ ?, {1 z* b% L1 o
P1010052.jpg , o$ f/ l! }1 l4 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ i8 ?0 {: I5 k$ c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. s; k) \8 U% ^/ T# g) q' n( b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" A) Y1 U4 _- f2 N; Q3 S: ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 P! `( C, {7 F8 t  Z6 T( C9 y
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& ?# P7 y$ J6 n" q0 i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; E; ^: A! J4 Q( W/ _; J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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