尝试“补天地”的理论总结

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查看71990 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 H$ f# l  Y* c* P9 c9 v) S. D福神精华贴的通道在此!4 ~, g. B9 c7 y8 A) j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 ^" z, ]# D, b. t; U

1 N# y5 h$ U1 a( U* F
- u! ]& o) M  u% a; y有三个问题值得反思:
% A" ?* p; ?: f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 F0 B* G* A0 x* T7 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% F2 B4 a: w" k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 W3 J* [* F( E4 L 补地对比.jpg
9 i# F5 t; G! A- b2 i* N7 _9 Q
' D1 h* ]9 k( J) x3 T" Q1 q2 q 补地对比2.jpg + j: y: {! [  l9 C9 c' T" i
& }) E8 g" j$ n2 \. c$ M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, `/ i+ ]1 _6 Q4 B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" x! k8 J4 W% _1 R1 [, ^6 }9 i5 k0 P9 L5 W5 ]9 ?- c
3、什么是天?什么是地?2 e; W9 D- y) Q- f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* C1 O( p  |0 g3 G2 d5 t$ g) S  m/ f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 b1 b4 X( H- W# j: K/ O8 r3 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: u+ k( Z, m5 u& m. H: \! M/ M0 n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 ~" O, Q6 G  @+ h  A" M% ]9 ^* r8 O3 U  C  o7 f( I
gainian1.jpg
) P- V- w" D0 d% f
/ I7 p2 L4 ~6 C; z( y/ V& F gainian2.jpg 7 j- k: Q0 N" Q( `4 z3 P; H/ |
4 L2 s% @2 t" C; N" N! |9 [) z
gainian3.jpg / Y# d3 ~) d: n, A0 W

) M4 z- t. p. Q$ _3 e/ O$ m1 ?; B
5 a* h0 C7 j4 p( X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 d8 S- c. I& ~1 `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 y8 h) G7 |; p. K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 V$ H" K# b* T* y$ A* J( Y( [/ V! x2 q; c$ K- g8 V; I
这里给出一个典型应用实例:7 b& ~( Z' [% P0 K9 ]1 i* l5 s
2 L, I* |1 @/ o6 Z0 C! X3 l
补地1.jpg
- A( O' g0 N- u4 Z; Z6 [( o0 E6 A+ m) a+ K) G# s
补地2.jpg - v( Z" ^2 i8 i# F1 B
8 c" g6 M, I" H) j" _, o: T

6 \  ]4 L& x  k2 d* u2015年新加入内容:
! Z! [% M0 ~! e, {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 W  ~4 n( U3 ~0 ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 |$ R1 }- S* I7 Q1 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 N! `4 P, l0 D8 @# t" F) W/ i

9 Z! _- d+ K0 I5 K) F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( c, O' f- m: c1 G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% L: X& G4 C3 A, {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / I" l3 h) u+ H4 Q! ~: t2 |; R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 a( F$ a, i4 `& P7 T, C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 b& ]9 h  g0 a- _' L6 H2 j+ ^ P1010052.jpg
2 U/ m5 `, @! i) R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 \* a5 `+ ^( r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" u+ c, j- v- n' S, L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 N; H) f* p( Q. C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & Y8 u; J5 u& ?- `# j. S, @

5 ]: p8 l4 V7 @4 H( J! u  W* x2 ^- {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% [+ v7 v1 [! O2 J" N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 V- W$ h3 S4 a6 [& n6 T& h7 o5 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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