尝试“补天地”的理论总结

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查看70010 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! c. x- p" T: _$ I8 O& \5 Q5 ^
福神精华贴的通道在此!0 N) g0 Q' e* y: ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. o, e/ y; r& @. G4 V, a9 k$ U7 e- Y0 T% i  p! U1 B

7 _' m4 b3 r& e& ~有三个问题值得反思:
- r5 p' m: f. b" C3 Q  S& G, X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- g# N! e6 X5 A: D4 j$ }( ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% S, J# A6 m0 h  D! q$ L9 g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! `$ @$ {/ l! S4 {# S5 Y( b* G 补地对比.jpg
+ Z3 `  C% U0 c4 m, v. [
0 ~. j0 _' t' `% u6 h0 A; ]9 C8 |0 }' { 补地对比2.jpg
* T) J7 X- {& K( L% K$ B) b* Q' \, [  a% U, |& U* j. {9 k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: Z/ X8 K7 Z5 j5 L+ u7 v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) q( L$ J- O1 a' T( g: ^: A% j/ ?  d% r. h- I
3、什么是天?什么是地?* i9 a& K! g0 J8 i3 {9 l2 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 _6 P$ B/ v" [& f: e
# _3 S. T" g* [: G+ p/ Q) R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 ?/ `2 v( S/ A) R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % K5 _( @! R, r, d1 M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% k1 J6 |$ C+ `; z
. i1 [5 M' t9 I8 G
gainian1.jpg
4 R/ t3 Q$ h; @* {& M- F2 j6 W
! g9 ?4 W2 n; ?) J, U' m1 L8 ^9 v gainian2.jpg
, f4 [8 V% r* t1 Q; \  K: d/ H
1 S. [1 V7 T7 o gainian3.jpg
/ }/ W6 x3 y* q) S) c1 C! Y) l! i) v5 G" {9 R, ~  Y  n1 Z

  S* x7 i% R% I3 u. [/ t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* J3 {: t5 ^+ }: x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 g2 d1 k% F/ \9 b0 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- L6 R) g0 Y+ \1 `/ G5 z+ v2 Q
0 `: T1 G+ M" }
这里给出一个典型应用实例:
, `4 x* n7 m( W' h( [% T+ ]7 D# P( C% n! O, _) E
补地1.jpg " Z* B! Q6 d  L
/ M' n  k0 ^$ m3 ]
补地2.jpg . e& [* P& Z" r( s' p
" v- T9 Y7 w8 J- c4 X- S9 ]5 e& N. G% N- K
: h$ Q6 I+ L' M9 i% b0 v
2015年新加入内容:
5 t* x% c7 N) V2 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: u9 S  m' t  ]* ~. D2 `: s+ p+ a9 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 @' I+ A' `5 |& j9 I$ {; {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 r( f; T. Y; h# d$ G$ \% x

" M7 U$ O1 c( C9 b. H& U$ v/ d2 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 B  l5 {4 F5 P1 n楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ N# m+ `: P- G; ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & x3 ^1 i6 b' D" u% m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( C. Q2 L5 J0 S' ^, D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 H2 i' u7 e% B! G P1010052.jpg
* P& K5 O0 k: u+ z- o' Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 o) b4 @- Y1 h  r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 \$ H( [0 E# g2 o* Z8 @- g* m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- ]+ v( m& L# n  A3 O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' E' X8 T9 r( Z
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& J4 p; |' c" N, p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( S) W8 v1 q9 c5 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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