尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69954 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: `' J/ q5 A% v4 \& t- x/ h+ T  \福神精华贴的通道在此!3 W! M2 y; D$ e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, z2 z- S, c) r5 K
) `7 {: P7 q2 L% {  J5 V5 o5 i! Y
" _6 l4 R" p+ I, e) F; |  Q有三个问题值得反思:
& O) b+ H% O) C" ^3 E$ h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 d) v& x: R/ ?" L$ |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  s" o% Z) }/ S  z  Q3 E/ Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! P' N1 O  y1 h3 H& ~, Y4 `
补地对比.jpg
7 O" L4 r6 a7 P; y4 ]/ S8 `0 j6 N: @- c$ [, V$ O5 r
补地对比2.jpg
# H# B5 T: X0 Z6 ?- Q) H. E( v8 h  i* t, a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ M- D* o% t3 V% b. r2 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 [, t) X8 }  h3 ?
! _& W: \5 x' y) F/ ]
3、什么是天?什么是地?1 F) K  S$ j, I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# z2 v% |( j( x# [
0 r9 Z2 J! b& p4 f3 _( `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' A8 r  h! b4 V+ y" n% l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. n8 {; |6 T/ B& v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 y# ]  Q, U9 y

$ J9 M2 f- c- [: \  C+ H gainian1.jpg + g2 c4 m% Y3 f3 ~7 r, r2 W9 }

  t4 W4 |* p" m) A$ t( O: c; y gainian2.jpg
; [$ M7 J1 m3 V# S- ?- M! a& J. M0 Z4 T9 Q
gainian3.jpg 2 }. `# E. p% e
) Z& G9 ]# z  `( Z% t8 n# C; {
, I* M$ q9 \  w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 p8 O6 ]4 ^2 q" D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 J8 b$ t2 @5 w. D, J8 |- I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: b" E6 Z$ }3 c" c& N

* @  A8 r/ H" x4 V0 R9 z这里给出一个典型应用实例:: [6 l6 [' H# c0 r
( t# {0 Y. A0 G9 u) j* x
补地1.jpg % W- G5 r3 L4 x3 x' J

! A) X$ v) A1 i: {# w 补地2.jpg * x1 _  a% I+ C5 N& \0 j# ]

2 {3 c0 E0 {! P; y9 s/ `# {( R( a6 `: l( v# V
2015年新加入内容:4 n8 C% c# h% U: k) e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 y- O8 \% D3 v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 D0 S3 p# Q$ R3 O9 R; Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- t- Y( d1 Z7 v. l
# |( i. b' t( \% ~% y+ Y+ l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 W& I2 Y6 v1 @6 c( V) n* G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 l1 b3 M4 x& z1 a: D9 U2 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. }4 t1 h! H, p4 N' F. @2 C& U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 D7 |* M' K8 m' d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 H7 a9 R+ B; S4 j9 W1 \
P1010052.jpg
( {6 W( K/ X) C0 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. R* R( |: N9 ?7 c1 Q/ o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 ?6 ?; x3 l7 _( N8 q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& i+ M5 o7 j1 P( g3 }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' D/ h+ w& j: u) Q* R6 C+ g  `2 ]( A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 y9 V0 K1 L0 F( S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ o7 A! q0 h/ W  E3 W, ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行