尝试“补天地”的理论总结

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查看70468 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 A9 e# Q5 N0 Q: Z& {8 u福神精华贴的通道在此!& N' F1 H2 ?& B) P8 Y& }+ o6 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " u( c1 \2 X7 Q, j5 t, A  b

2 R& n, x( b7 r: }- E- v
) S- {- J/ j* E9 r; F4 R- B有三个问题值得反思:
0 m, V$ X3 A' w) S3 V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. U" _3 a9 q2 c0 J( M2 u2 C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  I0 V* f, T8 p2 k% R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' o) e  y5 \# m; W# i  r 补地对比.jpg ! E* J5 v7 M$ g! _5 N$ f3 z# D
$ @' X5 A7 i' V6 N# y
补地对比2.jpg
# O# e, Y( g9 A
. _! \+ o: n/ O4 N( ~6 l4 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 ^' F& N) Z# r- U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, B" v* X/ a! S3 p, i( a2 D( y
3、什么是天?什么是地?
& e% L* S. q6 s& ^: s' \+ T+ S: N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 b# a* U$ b1 J

! ]$ N1 b4 L' U8 m6 u% V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 q4 s/ e- R) j  j$ t& W! L! z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 d: u" O4 n; u: s6 ~) @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; S; K+ @/ q1 u. _- q* t

1 b$ D, U3 d8 ~. v gainian1.jpg % @7 @( k* F; F. z/ {" R; L
* S* g5 B/ e6 v8 s/ w' `8 H) A5 e
gainian2.jpg
5 Y- |2 d! a# m2 B# x$ v1 s* ~& B: e2 t: C; [6 N/ Y- c9 r1 A
gainian3.jpg 9 Q8 O: a3 P  p* _2 H! w

* Z7 H/ X# K* T- p/ Q) m  ]/ Y- l1 A4 c+ d+ W- y) {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' V5 ?% K( @% W  n. Y9 T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* O, l; h1 E1 P. T6 i$ h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 T) x1 U9 e' {( I) X: y
: t& C' Q  `: @# P) ?
这里给出一个典型应用实例:
" |  y1 h; E. b2 y( m
7 D+ f7 b6 X( w( ] 补地1.jpg $ H9 h- [- G( J2 Z

% V4 j7 V$ D  v 补地2.jpg
( T! B9 ^% M% c# r3 c* ~: J
3 [7 t. X& ^. B5 L% C) F
/ T# G+ g% w3 V9 V6 [# i8 y; i$ }2015年新加入内容:
5 k! j( [0 ~6 S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 t0 ~4 ?: b' B6 x2 ?5 L, ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 e2 k- W7 F7 `& c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( ?$ A; ]4 k4 x

) ]; J9 H) z8 T  g" j3 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# U- }  j* ]. x  F" S3 i7 P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) o/ a1 ^1 X: C# |" D& D0 o8 i2 Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 h) D$ `3 G% `$ w" Q; n9 @" B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 x7 H( `1 _5 j; R! Y5 v) R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 f  u0 ~/ q5 n4 v$ a P1010052.jpg   ?: ^7 i. ^/ ]# h- o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" F; i! ^: d; I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( n8 l: s* v. E7 t5 i% T9 y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 ~/ W- i9 [3 N$ i* |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' _+ [: v4 }5 F: _
# U% s6 j/ p+ i" }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" |. |. z. [' J' F" ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' D. w; g" ?: ^3 w% n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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