尝试“补天地”的理论总结

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查看70960 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 s/ x$ Z0 b# `' c
福神精华贴的通道在此!
- V& |1 n$ M" I4 F( rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 ?* G* p/ E2 p. {% i! N' N2 h

9 ~/ _  e8 ~# K. E' o$ c1 ?4 p8 L! D$ b# h
有三个问题值得反思:8 i. G2 ?: y+ U5 h# l6 L1 R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) I# x+ @9 y' H8 y* p/ p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 P: M. I0 k$ ?( p8 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 u1 V4 g+ [7 o; J  z& k 补地对比.jpg 3 e' ]- \3 A5 N0 C8 i

: p6 q  z+ V/ c& S9 P% | 补地对比2.jpg ) D, D! y9 ?# @5 y$ \
/ L( C, A7 m: J& |: m# J6 B2 ^) k$ i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 y# w2 _7 M8 c8 {8 E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 T* ~* ?, b1 \  s0 A! E% `: `# V
1 c# B1 C) y3 _
3、什么是天?什么是地?5 b- f1 t7 o! }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, q# f, P4 E; L: ]) l5 z  L* h* E8 f4 a% E. z5 L. C) W* r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 ?( P' X( P2 p; a: s: D+ f2 x$ N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ k# t- p, _! x/ B' T/ e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% M( H  l& V% W! ?' y0 S
- g- G: L1 b9 G4 }5 m4 g6 Z, s
gainian1.jpg
# F* @8 X9 o5 R1 v
- `0 T# {6 ^$ H* l gainian2.jpg , e3 V9 j! _/ x$ V. y8 t% P
- `! Z) i8 }7 }! o0 x3 r
gainian3.jpg
" H2 q" _* B) c
% @1 }% ^2 B, v* j" g' ^  O  y3 z  M+ i. c$ ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. R- t+ j% H9 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. g! @3 x8 ^9 Z0 v7 S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% j, f  }) P; [$ t8 Z

8 n2 b- Z" ^1 |2 V# D* G. h# @这里给出一个典型应用实例:
; f. o& H& {1 ]9 M8 N$ M; Y% Q% i6 A
补地1.jpg " X9 @  Z* n; [% K2 u2 D& t

- a" h$ |- ~! u5 v: O& z$ {- | 补地2.jpg 9 X: t1 k2 B0 [5 v, P: g0 o% P

( R; e; _) D/ q7 v! }
1 Q' l6 H" [% [' D7 Z" Z4 o! Y2015年新加入内容:
3 t6 [. {# g2 G; L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 G% y: ~; M7 k5 m2 B# ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 }( M# a0 l8 k, y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& ^% }6 f' `% r  r. k' g6 f* s& h8 R; Q' K3 J, s* i1 W% A% j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( b# ~9 }9 {/ s$ `6 ~4 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 T1 g) }, \3 N: o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % K! S  H+ j# P4 _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 D  J! z8 q8 ?. L1 q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( D. ^" ]6 I. r0 B+ F- a
P1010052.jpg - `, u, [" U! i5 m* q' m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( _, J2 N! G! p; |# b( _8 O! }" x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 i  _6 @" R5 W1 d: F/ Z0 X( v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ O% O3 v# }4 X+ t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  B8 Z$ W. E* r- j9 b: }: z
# R( j# J6 {+ @4 U7 ?2 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 E* M' L- \( k9 w- T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# F! N  G( g8 w& y- X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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